Radeon RX 6800 vs RTX A2000 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 z RTX A2000 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 przewyższa RTX A2000 12 GB o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 51 | 148 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 50.02 | 97.32 |
Wydajność energetyczna | 15.71 | 34.74 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 21 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 28 października 2020 (4 lata temu) | 23 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $579 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX A2000 12 GB ma 95% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 104 |
Tensor Cores | brak danych | 104 |
Ray Tracing Cores | 60 | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 174
+74%
| 100−110
−74%
|
1440p | 102
+70%
| 60−65
−70%
|
4K | 62
+77.1%
| 35−40
−77.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.33
+34.9%
| 4.49
−34.9%
|
1440p | 5.68
+31.8%
| 7.48
−31.8%
|
4K | 9.34
+37.4%
| 12.83
−37.4%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 35% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 32% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 37% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+63.8%
|
160−170
−63.8%
|
Counter-Strike 2 | 350
+66.7%
|
210−220
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+68.8%
|
80−85
−68.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+65%
|
120−130
−65%
|
Battlefield 5 | 150−160
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Counter-Strike 2 | 349
+66.2%
|
210−220
−66.2%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry 5 | 197
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
Fortnite | 230−240
+67.1%
|
140−150
−67.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
Forza Horizon 5 | 232
+65.7%
|
140−150
−65.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
Valorant | 290−300
+62.2%
|
180−190
−62.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Battlefield 5 | 150−160
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Counter-Strike 2 | 259
+61.9%
|
160−170
−61.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+63.5%
|
170−180
−63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Dota 2 | 145
+70.6%
|
85−90
−70.6%
|
Far Cry 5 | 186
+69.1%
|
110−120
−69.1%
|
Fortnite | 230−240
+67.1%
|
140−150
−67.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
Forza Horizon 5 | 210
+75%
|
120−130
−75%
|
Grand Theft Auto V | 159
+67.4%
|
95−100
−67.4%
|
Metro Exodus | 147
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+68.1%
|
160−170
−68.1%
|
Valorant | 290−300
+62.2%
|
180−190
−62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Dota 2 | 128
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Far Cry 5 | 174
+74%
|
100−105
−74%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+70.8%
|
120−130
−70.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+77%
|
100−105
−77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
Valorant | 290−300
+62.2%
|
180−190
−62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+67.1%
|
140−150
−67.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+75%
|
100−105
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+66.1%
|
230−240
−66.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Metro Exodus | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 300−350
+64.5%
|
200−210
−64.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 163
+63%
|
100−105
−63%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+68%
|
100−105
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike 2 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Grand Theft Auto V | 132
+65%
|
80−85
−65%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Valorant | 300−350
+70%
|
180−190
−70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Dota 2 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Far Cry 5 | 91
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 74% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 70% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 49.56 | 30.66 |
Nowość | 28 października 2020 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 70 Wat |
RX 6800 ma 61.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX A2000 12 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 257.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 12 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 12 GB - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.