Radeon RX 6700S 与 Arc A730M
绩效总分
我们对 Radeon RX 6700S 和 Arc A730M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700S 比 Arc A730M 高出相当大的 43%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6700S和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 118 | 203 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 33.28 | 23.30 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | Navi 23 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(2年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon RX 6700S和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6700S和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 3072 |
核心频率 | 1700 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 2000 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 21,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 224.0 | 393.6 |
带浮点的性能 | 7.168 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 28 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6700S和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6700S和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6700S和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6700S和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6700S和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6700S 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 117
+60.3%
| 73
−60.3%
|
1440p | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
4K | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
+76.6%
|
64
−76.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 99
+94.1%
|
51
−94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+11%
|
120−130
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
+72.2%
|
54
−72.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+37%
|
54
−37%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+7.9%
|
85−90
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 95
+102%
|
47
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Metro Exodus | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+22.8%
|
149
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+64.6%
|
48
−64.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+7.7%
|
75−80
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+5%
|
180−190
−5%
|
Hitman 3 | 84
+82.6%
|
46
−82.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+84.1%
|
88
−84.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
+26.6%
|
124
−26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+7.9%
|
200−210
−7.9%
|
Hitman 3 | 49
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+5.6%
|
180−190
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+6.5%
|
160−170
−6.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
这就是 RX 6700S 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700S 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6700S 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700S 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6700S的速度要快 102%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A730M的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6700S 在 69项测试 中领先 (96%)
- Arc A730M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
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