Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3050 6GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 133 | 197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E65-70 | GN20-P0-R 6 GB |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 6 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1237 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 1492 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.1 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 83% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3050 6GB Mobile o 100% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 6GB Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+39.1%
| 69
−39.1%
|
1440p | 54
+50%
| 36
−50%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
+35.8%
|
81
−35.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+120%
|
45−50
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+121%
|
40−45
−121%
|
Battlefield 5 | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+40.6%
|
64
−40.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 202
+153%
|
80−85
−153%
|
Hitman 3 | 154
+152%
|
60−65
−152%
|
Horizon Zero Dawn | 239
+181%
|
85−90
−181%
|
Metro Exodus | 90−95
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+106%
|
105
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+155%
|
45−50
−155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+116%
|
45−50
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+39%
|
80−85
−39%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Far Cry 5 | 46
−111%
|
97
+111%
|
Far Cry New Dawn | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 199
+149%
|
80−85
−149%
|
Hitman 3 | 85−90
+44.3%
|
60−65
−44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200
+135%
|
85−90
−135%
|
Metro Exodus | 96
+31.5%
|
70−75
−31.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+223%
|
43
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+56%
|
91
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+128%
|
45−50
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+60.5%
|
40−45
−60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 4 | 168
+110%
|
80−85
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
Metro Exodus | 89
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+70%
|
50
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+108%
|
24−27
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry 5 | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+88.5%
|
50−55
−88.5%
|
Metro Exodus | 85
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+75.4%
|
57
−75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+67.6%
|
37
−67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 29
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Hitman 3 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Battlefield 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Metro Exodus | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
W ten sposób RX 6600M i RTX 3050 6GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 39% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 50% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 223% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 6GB Mobile jest 111% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 69 testach (96%)
- RTX 3050 6GB Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.35 | 25.05 |
Nowość | 1 września 2020 | 6 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 6GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.