Quadro T2000 (mobilna) vs UHD Graphics
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) z UHD Graphics, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa UHD Graphics o aż 271% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 614 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
Wydajność energetyczna | 23.75 | 38.41 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Kryptonim | TU117 | Jasper Lake GT1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 11 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 12.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.656 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i UHD Graphics na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i UHD Graphics w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Fortnite | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Valorant | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+288%
|
60−65
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Dota 2 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Far Cry 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Fortnite | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Metro Exodus | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Valorant | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+286%
|
21−24
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Dota 2 | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
Far Cry 5 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Valorant | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Metro Exodus | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Valorant | 180−190
+304%
|
45−50
−304%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Valorant | 110−120
+311%
|
27−30
−311%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.29 | 5.47 |
Nowość | 27 maja 2019 | 11 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 10 Wat |
T2000 (mobilna) ma 270.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.