Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6600M przewyższa 3050 A Mobile o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 236 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.57 | 46.69 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (4 lata temu) | 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2416 MHz | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 270.6 | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.659 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | 28 | 14 |
L0 Cache | 448 KB | brak danych |
L1 Cache | 512 KB | 1.8 MB |
L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+25%
| 80−85
−25%
|
1440p | 55
+22.2%
| 45−50
−22.2%
|
4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
Hogwarts Legacy | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Far Cry 5 | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Fortnite | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 202
+26.3%
|
160−170
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Hogwarts Legacy | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Valorant | 200−210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+26%
|
150−160
−26%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+25.9%
|
220−230
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Dota 2 | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Far Cry 5 | 108
+27.1%
|
85−90
−27.1%
|
Fortnite | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 199
+24.4%
|
160−170
−24.4%
|
Forza Horizon 5 | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Hogwarts Legacy | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Metro Exodus | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Valorant | 200−210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Dota 2 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Far Cry 5 | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 168
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
Hogwarts Legacy | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Valorant | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+24.2%
|
190−200
−24.2%
|
Grand Theft Auto V | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Metro Exodus | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Valorant | 240−250
+26.3%
|
190−200
−26.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 128
+28%
|
100−105
−28%
|
Hogwarts Legacy | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
1440p
Epic
Fortnite | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 200−210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Dota 2 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Hogwarts Legacy | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
4K
Epic
Fortnite | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
W ten sposób RX 6600M i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 25% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 22% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 25% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.60 | 25.97 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 45 Wat |
RX 6600M ma 21.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 122.2% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 A Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.