Radeon RX 6600 与 GeForce RTX 3080 12 GB
绩效总分
我们对 Radeon RX 6600 和 GeForce RTX 3080 12 GB 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 12 GB以令人印象深刻的76%超过了RX 6600。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 110 | 25 |
按受欢迎程度排列 | 15 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 67.95 | 40.88 |
電源效率 | 20.70 | 13.72 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 23 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 10月 2021(3年 前) | 11 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $329 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6600 的 66% 性价比高于 RTX 3080 12 GB。
详细规格
Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 8960 |
核心频率 | 1626 MHz | 1260 MHz |
Boost模式下的频率 | 2491 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 28,300 million |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 132 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 279.0 | 478.8 |
带浮点的性能 | 8.928 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 280 |
Tensor Cores | 没有数据 | 280 |
Ray Tracing Cores | 28 | 70 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 190 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6600 和GeForce RTX 3080 12 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
−65.8%
| 189
+65.8%
|
1440p | 57
−114%
| 122
+114%
|
4K | 31
−181%
| 87
+181%
|
每格成本,美元
1080p | 2.89 | 4.23 |
1440p | 5.77 | 6.55 |
4K | 10.61 | 9.18 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 107
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−71.1%
|
140−150
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 113
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−75.4%
|
220−230
+75.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−24.1%
|
230−240
+24.1%
|
Hitman 3 | 99
−30.3%
|
120−130
+30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−54.6%
|
250−260
+54.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−103%
|
290−300
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.8%
|
150−160
+17.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−71.1%
|
140−150
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−75.4%
|
220−230
+75.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−74.2%
|
160−170
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−24.1%
|
230−240
+24.1%
|
Hitman 3 | 95
−35.8%
|
120−130
+35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−54.6%
|
250−260
+54.6%
|
Metro Exodus | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 182
−95.6%
|
356
+95.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−82.7%
|
140−150
+82.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.8%
|
150−160
+17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−71.1%
|
140−150
+71.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−59%
|
120−130
+59%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−127%
|
130−140
+127%
|
Far Cry 5 | 85−90
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−24.1%
|
230−240
+24.1%
|
Hitman 3 | 86
−50%
|
120−130
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−85.2%
|
263
+85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 157
−100%
|
314
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−83.3%
|
165
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−63.8%
|
95
+63.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−120%
|
160−170
+120%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−115%
|
70−75
+115%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−23.2%
|
270−280
+23.2%
|
Hitman 3 | 54
−87%
|
100−110
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−102%
|
206
+102%
|
Metro Exodus | 97
−19.6%
|
116
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−134%
|
236
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−24.5%
|
230−240
+24.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−70.1%
|
110−120
+70.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
Hitman 3 | 36
−117%
|
78
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−24.2%
|
220−230
+24.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−118%
|
100−110
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−200%
|
132
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−168%
|
142
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−162%
|
55
+162%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−111%
|
70−75
+111%
|
这就是 RX 6600 和 RTX 3080 12 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 12 GB 的66% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 12 GB 的114% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 12 GB 的181% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080 12 GB的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 12 GB 无一例外地超过了 RX 6600。
利弊总结
业绩评级 | 39.31 | 69.08 |
新颖性 | 13 10月 2021 | 11 1月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 132 瓦特 | 350 瓦特 |
RX 6600 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了165.2%.
另一方面,RTX 3080 12 GB 的综合绩效得分高出 75.7%、年龄优势为 2 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 12 GB,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6600。
如果您仍然对在Radeon RX 6600和GeForce RTX 3080 12 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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