Radeon RX 6500 XT vs T600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500 XT przewyższa T600 o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 300 |
Miejsce według popularności | 78 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.73 | 25.76 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Navi 24 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Cena teraz | $274 (1.4x) | $143 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
T600 ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 2610 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2815 MHz | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 180.2 | 53.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 143.9 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i T600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500 XT przewyższa T600 o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500 XT przewyższa T600 o 47% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T600 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 351% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa T600 o 164% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa T600 o 140% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500 XT przewyższa T600 o 125% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6500 XT przewyższa T600 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500 XT i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65
+20.4%
| 54
−20.4%
|
1440p | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
4K | 16
−25%
| 20
+25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 102
+122%
|
46
−122%
|
Far Cry New Dawn | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 92
+119%
|
42
−119%
|
Far Cry New Dawn | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Hitman 3 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Metro Exodus | 52
+100%
|
26
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+91.7%
|
48
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 86
+121%
|
39
−121%
|
Far Cry New Dawn | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+100%
|
27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Hitman 3 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Metro Exodus | 18
+20%
|
15
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 57
+119%
|
26
−119%
|
Far Cry New Dawn | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+75%
|
16
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
W ten sposób RX 6500 XT i T600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest o 20.4% szybszy niż T600 w 1080p.
- RX 6500 XT jest o 30.4% szybszy niż T600 w 1440p.
- T600 jest o 25% szybszy niż RX 6500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500 XT jest 177% szybszy niż T600.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T600 jest 33.3% szybszy niż RX 6500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 XT wyprzedza 66 testach (97%)
- T600 wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.58 | 16.70 |
Nowość | 19 stycznia 2022 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Wat | 40 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 XT i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.