Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.02
+74.2%

RX 580 przewyższa GTX 1050 o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności305448
Miejsce według popularności121
Ocena efektywności kosztowej14.4610.02
Wydajność energetyczna8.7512.39
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 20GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)25 października 2016 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 ma 44% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304640
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami193.058.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14440
L1 Cache576 KB240 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm145 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLIbrak danych-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.02
+74.2%
GTX 1050 12.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8791
+74.3%
Próbki: 31793
GTX 1050 5044
Próbki: 24864

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+125%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+36.6%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+105%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+102%
GTX 1050 40922

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
GTX 1050 349683
+0.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+131%
42
−131%
1440p43
+95.5%
22
−95.5%
4K37
+60.9%
23
−60.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36
+9.9%
2.60
−9.9%
1440p5.33
−7.5%
4.95
+7.5%
4K6.19
−30.6%
4.74
+30.6%
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 10% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 7% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 31% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+79.4%
65−70
−79.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+96%
24−27
−96%

Full HD
Medium

Battlefield 5 124
+121%
56
−121%
Counter-Strike 2 120−130
+79.4%
65−70
−79.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Far Cry 5 83
+108%
40−45
−108%
Fortnite 153
+115%
70−75
−115%
Forza Horizon 4 108
+108%
50−55
−108%
Forza Horizon 5 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+93.2%
40−45
−93.2%
Valorant 150−160
+43.5%
100−110
−43.5%

Full HD
High

Battlefield 5 102
+137%
43
−137%
Counter-Strike 2 120−130
+79.4%
65−70
−79.4%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−2%
250
+2%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Dota 2 110−120
−6.9%
124
+6.9%
Far Cry 5 76
+90%
40−45
−90%
Fortnite 106
+100%
53
−100%
Forza Horizon 4 101
+106%
49
−106%
Forza Horizon 5 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Grand Theft Auto V 77
+45.3%
53
−45.3%
Metro Exodus 48
+182%
17
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+59.1%
40−45
−59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+89.5%
38
−89.5%
Valorant 150−160
+43.5%
100−110
−43.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+158%
36
−158%
Cyberpunk 2077 45−50
+84%
24−27
−84%
Dota 2 110−120
+3.6%
112
−3.6%
Far Cry 5 71
+77.5%
40−45
−77.5%
Forza Horizon 4 82
+141%
34
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+11.4%
40−45
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+120%
20
−120%
Valorant 150−160
+454%
28
−454%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+90.5%
42
−90.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+67.4%
90−95
−67.4%
Grand Theft Auto V 35−40
+457%
7
−457%
Metro Exodus 28
+86.7%
14−16
−86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+85.1%
90−95
−85.1%
Valorant 190−200
+45.8%
130−140
−45.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+126%
27
−126%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10−11
−110%
Far Cry 5 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Forza Horizon 4 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%

4K
High

Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Grand Theft Auto V 57
+138%
24
−138%
Metro Exodus 18
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+80%
15
−80%
Valorant 120−130
+87.9%
65−70
−87.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+118%
16−18
−118%
Counter-Strike 2 20−22
+150%
8−9
−150%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 70−75
+53.2%
47
−53.2%
Far Cry 5 26
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 41
+95.2%
21−24
−95.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+50%
12−14
−50%

4K
Epic

Fortnite 23
+91.7%
12−14
−91.7%

W ten sposób RX 580 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 131% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 95% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 61% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 580 jest 457% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 7% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 58 testach (97%)
  • GTX 1050 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.02 12.07
Nowość 18 kwietnia 2017 25 października 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 75 Wat

RX 580 ma 74% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 ma 147% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 28046 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 6956 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.