Radeon RX 580 vs GeForce GTX 680M SLI
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 680M SLI o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 302 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.77 | 28.80 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 20 | N13E-GTX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 czerwca 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $149 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 680M SLI ma 46% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2688 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 3600 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 36% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 180−190
+35.3%
| 133
−35.3%
|
Full HD | 97
−1%
| 98
+1%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 124
+121%
|
55−60
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Far Cry New Dawn | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
+86.2%
|
55−60
−86.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 102
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Far Cry New Dawn | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
+74.1%
|
55−60
−74.1%
|
Hitman 3 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry New Dawn | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Forza Horizon 4 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Metro Exodus | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 680M SLI konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 35% szybszy w 900p
- GTX 680M SLI jest 1% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 43% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 121% szybszy niż GTX 680M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.94 | 16.57 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 czerwca 2012 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 680M SLI - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX 680M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.