GeForce GTX 860M vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o aż 350% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 488 | 134 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.07 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N15P-GX | R21M-E65-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $875 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1792 |
Ilość rdzeni CUDA | 1152 or 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.40 | 235.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,389 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Standardowa ilość pamięci | GDDR5 | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2500 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa sygnału eDP 1.2 | Up to 3840x2160 | brak danych |
Obsługa sygnału LVDS | Up to 1920x1200 | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 3840x2160 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Ochrona treści HDCP | + | brak danych |
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | + | brak danych |
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 350% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 349% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 550% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 278% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 503% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 417% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 123% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 585% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 1438% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 9011% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 1262% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 340% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 1378% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 598% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce GTX 860M o 239% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 91
−340%
| 400−450
+340%
|
Full HD | 37
−159%
| 96
+159%
|
1440p | 12−14
−350%
| 54
+350%
|
4K | 14
−121%
| 31
+121%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
Battlefield 5 | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Far Cry 5 | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−621%
|
202
+621%
|
Hitman 3 | 18−20
−756%
|
154
+756%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−754%
|
239
+754%
|
Metro Exodus | 21−24
−348%
|
90−95
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−839%
|
216
+839%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−823%
|
120
+823%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
Battlefield 5 | 21−24
−396%
|
110−120
+396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−611%
|
199
+611%
|
Hitman 3 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−614%
|
200
+614%
|
Metro Exodus | 21−24
−357%
|
96
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−504%
|
139
+504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−610%
|
142
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Far Cry 5 | 24−27
−213%
|
75−80
+213%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−500%
|
168
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Metro Exodus | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−608%
|
85
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−814%
|
128
+814%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Metro Exodus | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Hitman 3 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Battlefield 5 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Metro Exodus | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
W ten sposób GTX 860M i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 340% szybszy w 900p
- RX 6600M jest 159% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 350% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 121% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600M jest 1633% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600M przewyższył GTX 860M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.85 | 35.29 |
Nowość | 12 marca 2014 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 860M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 860M i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.