Quadro P3000 (mobilna) vs Radeon RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700 XT przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 270 | 48 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 88 |
Stosunek jakości do ceny | 9.87 | 22.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-Q1 | Navi 22 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $479 |
Cena teraz | $537 | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6700 XT ma 129% lepszy stosunek ceny do jakości niż P3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,110 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700 XT przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 227% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700 XT przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 277% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 284% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700 XT przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 179% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6700 XT przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 74% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−145%
| 157
+145%
|
1440p | 30−35
−197%
| 89
+197%
|
4K | 28
−85.7%
| 52
+85.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−412%
|
169
+412%
|
Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
130−140
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Far Cry 5 | 50−55
−256%
|
178
+256%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−188%
|
150
+188%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
140−150
+124%
|
Hitman 3 | 55−60
−347%
|
246
+347%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−298%
|
163
+298%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−402%
|
206
+402%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−336%
|
144
+336%
|
Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
130−140
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
Far Cry 5 | 50−55
−238%
|
169
+238%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−179%
|
145
+179%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
140−150
+124%
|
Hitman 3 | 55−60
−267%
|
202
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−217%
|
130
+217%
|
Metro Exodus | 30−35
−284%
|
119
+284%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−159%
|
80−85
+159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−327%
|
175
+327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−254%
|
223
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−262%
|
134
+262%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−279%
|
125
+279%
|
Battlefield 5 | 60−65
−109%
|
130−140
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
Far Cry 5 | 50−55
−218%
|
159
+218%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−152%
|
131
+152%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
140−150
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−285%
|
127
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−127%
|
84
+127%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Hitman 3 | 30−35
−326%
|
132
+326%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−269%
|
96
+269%
|
Metro Exodus | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−340%
|
110
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Battlefield 5 | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Far Cry 5 | 30−35
−328%
|
137
+328%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−232%
|
123
+232%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−187%
|
110−120
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Hitman 3 | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Metro Exodus | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−236%
|
74
+236%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Far Cry 5 | 14−16
−373%
|
71
+373%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−174%
|
70−75
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 XT jest o 145% szybszy niż P3000 (mobilna) w 1080p.
- RX 6700 XT jest o 197% szybszy niż P3000 (mobilna) w 1440p.
- RX 6700 XT jest o 85.7% szybszy niż P3000 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6700 XT jest 525% szybszy niż P3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700 XT przewyższył P3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.21 | 51.36 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 3 marca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 230 Wat |
Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.