Radeon RX 580 vs GeForce GTX 680M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает GTX 680M SLI на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 332 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.55 | нет данных |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | N13E-GTX |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 4 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2688 |
Частота ядра | 1257 МГц | 720 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 193.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 3600 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+35.3%
| 133
−35.3%
|
Full HD | 96
+0%
| 96
+0%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Elden Ring | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Metro Exodus | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Valorant | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+121%
|
50−55
−121%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Dota 2 | 51
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Elden Ring | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Fortnite | 110−120
+29.7%
|
90−95
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
Grand Theft Auto V | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Metro Exodus | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+74.1%
|
110−120
−74.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Valorant | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
World of Tanks | 240−250
+8.7%
|
229
−8.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Dota 2 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+45.6%
|
65−70
−45.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Valorant | 90−95
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Elden Ring | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.7%
|
150−160
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
World of Tanks | 150−160
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Metro Exodus | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Valorant | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Elden Ring | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+49%
|
45−50
−49%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+104%
|
27−30
−104%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Fortnite | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Valorant | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Так RX 580 и GTX 680M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 35% быстрее в 900p
- Ничья в 1080p
- RX 580 на 47% быстрее в 1440p
- RX 580 на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 580 на 121% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 680M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.01 | 16.54 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 4 июня 2012 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 39.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 680M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 680M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.