Radeon RX 580 vs GeForce GTX 680M SLI

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VS

Score de performance combinée

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
22.96
+39.5%

Radeon RX 580 surpasse GeForce GTX 680M SLI d'un 39% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances224306
Place par popularité1pas dans le top-100
Rapport prix-qualité19.6028.74
ArchitecturePolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nom de codePolaris 20N13E-GTX
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)4 Juin 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données
Prix actuel$138 (0.6x)$149

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680M SLI est 47% meilleur que celui de RX 580.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042688
Fréquence de noyau1257 MHz720 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHzpas de données
Nombre de transistors5,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Wattpas de données
Vitesse de texturation193.0pas de données
Performance à virgule flottante6,175 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinpas de données
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb2x 4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz3600 MHz
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortpas de données
HDMI+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)11
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL2.0pas de données
Vulkan1.2.131pas de données
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 580 22.96
+39.5%
GTX 680M SLI 16.46

Radeon RX 580 surpasse GeForce GTX 680M SLI de 39% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

RX 580 19274
+76%
GTX 680M SLI 10952

Radeon RX 580 surpasse GeForce GTX 680M SLI de 76% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

RX 580 44344
+35.9%
GTX 680M SLI 32635

Radeon RX 580 surpasse GeForce GTX 680M SLI de 36% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p180−190
+35.3%
133
−35.3%
Full HD95
−9.5%
104
+9.5%
1440p43
+43.3%
30−35
−43.3%
4K39
+44.4%
27−30
−44.4%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+70.6%
30−35
−70.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Battlefield 5 138
+156%
50−55
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Far Cry 5 83
+88.6%
40−45
−88.6%
Far Cry New Dawn 83
+80.4%
45−50
−80.4%
Forza Horizon 4 108
+96.4%
55−60
−96.4%
Hitman 3 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Metro Exodus 111
+122%
50−55
−122%
Red Dead Redemption 2 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+47.8%
45−50
−47.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Battlefield 5 113
+109%
50−55
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Far Cry 5 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Far Cry New Dawn 70
+52.2%
45−50
−52.2%
Forza Horizon 4 101
+83.6%
55−60
−83.6%
Hitman 3 55−60
+44.7%
35−40
−44.7%
Horizon Zero Dawn 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Metro Exodus 78
+56%
50−55
−56%
Red Dead Redemption 2 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%
Shadow of the Tomb Raider 29
−58.6%
45−50
+58.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+106%
35−40
−106%
Watch Dogs: Legion 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Far Cry 5 49
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 4 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
+45.3%
50−55
−45.3%
Metro Exodus 71
+42%
50−55
−42%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+34.8%
45−50
−34.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Far Cry New Dawn 60
+93.5%
30−35
−93.5%
Hitman 3 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+55%
20−22
−55%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Metro Exodus 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%
Watch Dogs: Legion 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+29.4%
30−35
−29.4%
Far Cry New Dawn 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 20
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+68.8%
16−18
−68.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+80%
10−11
−80%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 37
+106%
18−20
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Horizon Zero Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

C'est ainsi que RX 580 et GTX 680M SLI rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 35% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680M SLI est 9% plus rapide dans 1080p.
  • RX 580 est 43% plus rapide dans 1440p.
  • RX 580 est 44% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RX 580 est 156% plus rapide.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 680M SLI est 59% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 580 est en avance sur 70 tests (97%)
  • GTX 680M SLI est en avance sur 1 test (1%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 22.96 16.46
Nouveauté 18 Avril 2017 4 Juin 2012
Processus technologique 14 nm 28 nm

Le Radeon RX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon RX 580 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 680M SLI est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 580 et GeForce GTX 680M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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