GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 580
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 580 o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 225 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
Stosunek jakości do ceny | 33.54 | 19.89 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Polaris 20 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $229 |
Cena teraz | $185 | $138 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 SLI ma 69% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,175 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 580 o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 580 o 121% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 580 o 146% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 580 o 70% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 580 o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+23.7%
| 97
−23.7%
|
1440p | 70−75
+62.8%
| 43
−62.8%
|
4K | 56
+55.6%
| 36
−55.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+17.2%
|
58
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.7%
|
124
+10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+12%
|
83
−12%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.3%
|
108
−9.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+44.7%
|
47
−44.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+9.8%
|
102
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+28.9%
|
76
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+19.2%
|
78
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+16.8%
|
101
−16.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+47.6%
|
63
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+54.2%
|
72
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+100%
|
34
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+20.4%
|
93
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+38%
|
71
−38%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+43.9%
|
82
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+100%
|
27
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest o 23.7% szybszy niż RX 580 w 1080p.
- GTX 1070 SLI jest o 62.8% szybszy niż RX 580 w 1440p.
- GTX 1070 SLI jest o 55.6% szybszy niż RX 580 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 SLI jest 160% szybszy niż RX 580.
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 10.7% szybszy niż GTX 1070 SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 67 testach (99%)
- RX 580 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.56 | 22.94 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 kwietnia 2017 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 185 Wat |
Model GeForce GTX 1070 SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.