Radeon RX 5700 vs RX 6600
Łączny wynik wydajności
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 118 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 15 |
Stosunek jakości do ceny | 79.93 | 33.76 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2019 (4 lata temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $329 |
Cena teraz | $116 (0.3x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 137% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1465 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.4 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 268 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 4% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5700 przewyższa RX 6600 o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 196% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 76% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5700 przewyższa RX 6600 o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+1.8%
| 114
−1.8%
|
1440p | 70
+20.7%
| 58
−20.7%
|
4K | 44
+37.5%
| 32
−37.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−27.4%
|
107
+27.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−16.5%
|
113
+16.5%
|
Battlefield 5 | 115
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Far Cry 5 | 156
+1.3%
|
154
−1.3%
|
Far Cry New Dawn | 148
+5.7%
|
140
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Hitman 3 | 150
+21%
|
120−130
−21%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+73%
|
60−65
−73%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−3.6%
|
142
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+2.9%
|
105
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−15%
|
92
+15%
|
Battlefield 5 | 105
−7.6%
|
110−120
+7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−9%
|
73
+9%
|
Far Cry 5 | 144
+1.4%
|
142
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 138
+3.8%
|
133
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
+9.2%
|
110−120
−9.2%
|
Hitman 3 | 130
+4.8%
|
120−130
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Metro Exodus | 87
+6.1%
|
82
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−3.5%
|
119
+3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+0%
|
147
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+0%
|
94
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Battlefield 5 | 97
−16.5%
|
110−120
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Far Cry 5 | 135
+0.7%
|
134
−0.7%
|
Far Cry New Dawn | 124
+5.1%
|
118
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+1.1%
|
90
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Hitman 3 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Metro Exodus | 51
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Battlefield 5 | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry 5 | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Far Cry New Dawn | 94
−3.2%
|
97
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 103
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Hitman 3 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+0%
|
16
+0%
|
Metro Exodus | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+12.1%
|
33
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Battlefield 5 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 50
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
W ten sposób RX 5700 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 jest o 1.8% szybszy niż RX 6600 w 1080p.
- RX 5700 jest o 20.7% szybszy niż RX 6600 w 1440p.
- RX 5700 jest o 37.5% szybszy niż RX 6600 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 jest 73% szybszy niż RX 6600.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6600 jest 90.9% szybszy niż RX 5700.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5700 wyprzedza 41 testach (60%)
- RX 6600 wyprzedza 22 testach (32%)
- jest remis w 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.43 | 39.04 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 13 października 2021 |
Koszt | $349 | $329 |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 132 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.