Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 vs RX 6600
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1465
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x8
- Częstotliwość rdzenia 2044
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14500
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 84 | 79 |
Miejsce według popularności | brak danych | 34 |
Stosunek jakości do ceny | 27.25 | 47.97 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 lipca 2019 (3 lata temu) | 13 października 2021 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $329 |
Cena teraz | $487 (1.4x) | $322 (1x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1465 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.4 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 268 mm | 190 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 24%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 1% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 1% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
RX 5700 przewyższa RX 6600 o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 75% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 196% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 76% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RX 5700 przewyższa RX 6600 o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 1%
RX 6600 przewyższa RX 5700 o 33% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+7.3%
| 109
−7.3%
|
1440p | 77
+22.2%
| 63
−22.2%
|
4K | 49
+40%
| 35
−40%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−16.5%
|
113
+16.5%
|
Battlefield 5 | 115
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Hitman 3 | 150
+20%
|
120−130
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+2.9%
|
105
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−15%
|
92
+15%
|
Battlefield 5 | 105
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Hitman 3 | 130
+4%
|
120−130
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+0%
|
94
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Battlefield 5 | 97
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Hitman 3 | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Battlefield 5 | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Forza Horizon 4 | 103
+22.6%
|
80−85
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−7.9%
|
41
+7.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Hitman 3 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Battlefield 5 | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.35 | 38.50 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 13 października 2021 |
Koszt | $349 | $329 |
Szerokość magistrali pamięci | 256 | 128 |
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Przepustowość pamięci | 448 | 224 |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 132 Wat |
Nie możemy się zdecydować między Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.