Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 281 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | 39.96 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Navi 10 | N18P-G0, N18P-G61 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | $301 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 (mobilna) ma 78% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5600 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 1380 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 99.84 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 92% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 92% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 175% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 138% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 137% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 102% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5600 XT przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 50% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+83.1%
| 59
−83.1%
|
1440p | 62
+67.6%
| 37
−67.6%
|
4K | 37
+60.9%
| 23
−60.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+119%
|
42
−119%
|
Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
+116%
|
63
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Far Cry 5 | 148
+147%
|
60
−147%
|
Far Cry New Dawn | 139
+153%
|
55
−153%
|
Forza Horizon 4 | 185
+126%
|
82
−126%
|
Hitman 3 | 141
+104%
|
69
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+115%
|
53
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+117%
|
58
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+117%
|
48
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+33.3%
|
48
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+217%
|
24
−217%
|
Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+108%
|
49
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Far Cry 5 | 135
+150%
|
54
−150%
|
Far Cry New Dawn | 130
+136%
|
55
−136%
|
Forza Horizon 4 | 173
+116%
|
80
−116%
|
Hitman 3 | 125
+119%
|
57
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+121%
|
39
−121%
|
Metro Exodus | 81
+145%
|
33
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+96.3%
|
27
−96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+121%
|
48
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+126%
|
62
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+112%
|
42
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+113%
|
30
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+675%
|
8
−675%
|
Battlefield 5 | 100−110
+79.7%
|
59
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30
−80%
|
Far Cry 5 | 126
+138%
|
53
−138%
|
Far Cry New Dawn | 118
+131%
|
51
−131%
|
Forza Horizon 4 | 138
+123%
|
62
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+133%
|
36
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+106%
|
17
−106%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+71.1%
|
38
−71.1%
|
Hitman 3 | 81
+119%
|
37
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+125%
|
24
−125%
|
Metro Exodus | 49
+145%
|
20
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+110%
|
30
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+77.3%
|
22
−77.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Battlefield 5 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+100%
|
15
−100%
|
Far Cry 5 | 89
+154%
|
35
−154%
|
Far Cry New Dawn | 88
+126%
|
39
−126%
|
Forza Horizon 4 | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12
−75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+329%
|
7
−329%
|
Hitman 3 | 45
+137%
|
19
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+75%
|
8
−75%
|
Metro Exodus | 30
+150%
|
12
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+120%
|
15
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21
−119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5
−140%
|
Far Cry 5 | 45
+150%
|
18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 46
+142%
|
19
−142%
|
Forza Horizon 4 | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
W ten sposób RX 5600 XT i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest o 83.1% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1080p.
- RX 5600 XT jest o 67.6% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 1440p.
- RX 5600 XT jest o 60.9% szybszy niż GTX 1650 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600 XT jest 675% szybszy niż GTX 1650 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył GTX 1650 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.36 | 18.38 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.