Quadro M1200 vs Quadro M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M1200 i Quadro M520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.27
+70.9%

M1200 przewyższa M520 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i Quadro M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności515648
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.7613.44
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM107GM108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1200 i Quadro M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i Quadro M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1093 MHz1041 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1019 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.7216.66
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.399 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i Quadro M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i Quadro M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s40 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i Quadro M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i Quadro M520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Stereo++
Mosaic+brak danych
nView Display Management++
Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i Quadro M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.05.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1200 i Quadro M520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M1200 8.27
+70.9%
Quadro M520 4.84

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M1200 3218
+70.8%
Quadro M520 1884

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M1200 5310
+99.8%
Quadro M520 2658

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M1200 4142
+76.8%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
+106%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro M1200 9991
+61%
Quadro M520 6206

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
+44.6%
Quadro M520 166193

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro M1200 10296
+43.5%
Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Quadro M1200 30
+7.9%
Quadro M520 28

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1200 i Quadro M520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
+42.9%
21
−42.9%
4K11
−9.1%
12
+9.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Battlefield 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Fortnite 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Battlefield 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+55%
80−85
−55%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Far Cry 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Fortnite 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Grand Theft Auto V 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
12−14
−115%
Valorant 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+78.9%
18−20
−78.9%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Far Cry 5 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Forza Horizon 5 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Valorant 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%
Grand Theft Auto V 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Valorant 85−90
+74.5%
50−55
−74.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Valorant 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 5 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób Quadro M1200 i Quadro M520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M1200 jest 43% szybszy w 1080p
  • Quadro M520 jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro M1200 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M1200 wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.27 4.84
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 25 Wat

Quadro M1200 ma 70.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro M520 ma 80% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 362 głosy

Oceń Quadro M1200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 głosów

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M1200 lub Quadro M520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.