GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 5600 OEM
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z Radeon RX 5600 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600 OEM przewyższa GTX 1650 (mobilna) o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 165 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 40.33 | 48.20 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | N18P-G0, N18P-G61 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $301 | $154 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 OEM ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.84 | 199.7 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600 OEM przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5600 OEM przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 69% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−66.7%
| 95−100
+66.7%
|
1440p | 37
−62.2%
| 60−65
+62.2%
|
4K | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Battlefield 5 | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−73.3%
|
104
+73.3%
|
Metro Exodus | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−77.5%
|
71
+77.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
−75%
|
70
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−74.1%
|
148
+74.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−74.1%
|
148
+74.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−82.9%
|
64
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−76.3%
|
141
+76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 5600 OEM konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 OEM jest 67% szybszy w 1080p
- RX 5600 OEM jest 62% szybszy w 1440p
- RX 5600 OEM jest 52% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.43 | 31.08 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 21 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 150 Wat |
Model Radeon RX 5600 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5600 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.