Radeon RX 5500M vs RX 6800 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500M z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.71

RX 6800 XT przewyższa RX 5500M o aż 341% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności36431
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych50.61
Wydajność energetyczna11.9014.86
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimNavi 14Navi 21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 października 2019 (5 lat temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14084608
Częstotliwość rdzenia1375 MHz1825 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz2250 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million26,800 million
Proces technologiczny7 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144.8648.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.632 TFLOPS20.74 TFLOPS
ROPs32128
TMUs88288
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5500M 14.71
RX 6800 XT 64.85
+341%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500M 5668
RX 6800 XT 24984
+341%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500M 16476
RX 6800 XT 52046
+216%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500M 12276
RX 6800 XT 49735
+305%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
RX 6800 XT 193053
+279%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
RX 6800 XT 504438
+139%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500M i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−251%
207
+251%
1440p63
−138%
150
+138%
4K32
−213%
100
+213%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.14
1440pbrak danych4.33
4Kbrak danych6.49

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75
−149%
180−190
+149%
Counter-Strike 2 43
−256%
150−160
+256%
Cyberpunk 2077 55
−171%
140−150
+171%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 57
−228%
180−190
+228%
Battlefield 5 60−65
−218%
191
+218%
Counter-Strike 2 36
−325%
150−160
+325%
Cyberpunk 2077 43
−247%
140−150
+247%
Far Cry 5 45−50
−204%
143
+204%
Fortnite 75−80
−257%
280−290
+257%
Forza Horizon 4 55−60
−303%
230−240
+303%
Forza Horizon 5 35−40
−376%
170−180
+376%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−254%
170−180
+254%
Valorant 146
−127%
300−350
+127%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 36
−419%
180−190
+419%
Battlefield 5 93
−96.8%
183
+96.8%
Counter-Strike 2 30
−410%
150−160
+410%
Counter-Strike: Global Offensive 191
−45.5%
270−280
+45.5%
Cyberpunk 2077 33
−352%
140−150
+352%
Dota 2 106
−56.6%
166
+56.6%
Far Cry 5 62
−124%
139
+124%
Fortnite 75−80
−257%
280−290
+257%
Forza Horizon 4 55−60
−303%
230−240
+303%
Forza Horizon 5 35−40
−376%
170−180
+376%
Grand Theft Auto V 79
−89.9%
150
+89.9%
Metro Exodus 39
−290%
152
+290%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−254%
170−180
+254%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−308%
294
+308%
Valorant 144
−131%
300−350
+131%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
−133%
175
+133%
Counter-Strike 2 24−27
−512%
150−160
+512%
Cyberpunk 2077 30
−397%
140−150
+397%
Dota 2 103
−40.8%
145
+40.8%
Far Cry 5 59
−120%
130
+120%
Forza Horizon 4 55−60
−303%
230−240
+303%
Forza Horizon 5 35−40
−332%
160−170
+332%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 59
−200%
170−180
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−256%
160
+256%
Valorant 110−120
−207%
356
+207%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65
−334%
280−290
+334%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 137
−226%
400−450
+226%
Grand Theft Auto V 21−24
−445%
120
+445%
Metro Exodus 25
−280%
95
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+0%
170−180
+0%
Valorant 136
−185%
350−400
+185%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−250%
154
+250%
Counter-Strike 2 16−18
−312%
70−75
+312%
Cyberpunk 2077 12−14
−592%
80−85
+592%
Far Cry 5 48
−173%
131
+173%
Forza Horizon 4 30−35
−482%
190−200
+482%
Forza Horizon 5 24−27
−340%
110−120
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−518%
130−140
+518%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−403%
150−160
+403%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−391%
50−55
+391%
Counter-Strike 2 6−7
−533%
35−40
+533%
Counter-Strike: Global Offensive 76
−295%
300−310
+295%
Grand Theft Auto V 20
−570%
134
+570%
Metro Exodus 10−11
−460%
56
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−479%
110
+479%
Valorant 129
−152%
300−350
+152%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
−544%
103
+544%
Counter-Strike 2 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 5−6
−700%
40−45
+700%
Dota 2 53
−130%
122
+130%
Far Cry 5 14−16
−579%
95
+579%
Forza Horizon 4 24−27
−517%
140−150
+517%
Forza Horizon 5 10−12
−309%
45−50
+309%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−638%
95−100
+638%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−508%
75−80
+508%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób RX 5500M i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 251% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 138% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 213% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 XT wyprzedza 62 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.71 64.85
Nowość 7 października 2019 28 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 300 Wat

RX 5500M ma 252.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 XT ma 340.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 354 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3706 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5500M lub Radeon RX 6800 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.