Radeon RX 5500 XT vs RX 5600M
Łączny wynik wydajności
RX 5500 XT przewyższa RX 5600M o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 231 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.39 | 34.71 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 126% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5500 XT przewyższa RX 5600M o 5% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5500 XT przewyższa RX 5600M o 5% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5500 XT przewyższa RX 5600M o 268% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa RX 5500 XT o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX 5500 XT o 23% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5500 XT przewyższa RX 5600M o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
−11.8%
| 85
+11.8%
|
1440p | 42
−35.7%
| 57
+35.7%
|
4K | 24
−29.2%
| 31
+29.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+2.9%
|
70
−2.9%
|
Battlefield 5 | 74
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 105
+78%
|
55−60
−78%
|
Far Cry New Dawn | 99
+28.6%
|
77
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 78
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Hitman 3 | 101
+53%
|
65−70
−53%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+0%
|
58
+0%
|
Battlefield 5 | 71
−57.7%
|
112
+57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+25%
|
35−40
−25%
|
Far Cry 5 | 96
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
Far Cry New Dawn | 92
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Forza Horizon 4 | 66
−15.2%
|
75−80
+15.2%
|
Hitman 3 | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Metro Exodus | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−6.9%
|
77
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−9.5%
|
104
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−9.4%
|
70
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.3%
|
49
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Battlefield 5 | 68
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 89
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Hitman 3 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Metro Exodus | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Battlefield 5 | 55
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Hitman 3 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Metro Exodus | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 12% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 36% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 29% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500 XT jest 117% szybszy niż RX 5600M.
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 58% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 42 testach (62%)
- RX 5600M wyprzedza 23 testach (34%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 22.50 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.