Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 670: specyfikacje i testy
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 915
- Ilość pamięci wideo 2 GB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 6.0 Gbps
- Maksymalna rozdzielczość
Opis
NVIDIA początek sprzedaży GeForce GTX 670 10 maja 2012 w zalecanej cenie $399. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Kepler i procesie technologicznym 28 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 6.0 GB/s, i w połączeniu z 256-bit GDDR5 interfejsem stwarza to przepustowość 192.2 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 24.1 cm. Podłączenie wymaga dodatkowego Two 6-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 170 Watt.
Zapewnia ona słabą wydajność w testach i grach na poziomie
od lidera, którym jest NVIDIA GeForce RTX 4090.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 299 | |
Stosunek jakości do ceny | 1.98 | |
Architektura | Kepler (2012−2018) | |
Kryptonim | GK104 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 10 maja 2012 (11 lat temu) | |
Cena w momencie wydania | $399 | |
Cena teraz | $450 (1.1x) | z 158889 (A100 PCIe) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1344 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Ilość rdzeni CUDA | 1344 | |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Częstotliwość w trybie Boost | 980 MHz | z 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Ilość tranzystorów | 3,540 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 28 nm | z 4 (GeForce RTX 4080) |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | z 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.5 billion/sec | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,459.5 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
Długość | 24.1 cm | |
Wysokość | 11.1 cm | |
Grubość | 2-slot | |
Dodatkowe złącza zasilania | Two 6-pin | |
Obsługa SLI | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | z 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Szerokość magistrali pamięci | 256-bit GDDR5 | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 6.0 GB/s | z 22400 (GeForce RTX 4080) |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | z 14400 (Radeon R7 M260) |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 670, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | |
Model cieniujący | 5.1 | |
OpenGL | 4.2 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu GeForce GTX 670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 24%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Octane Render OctaneBench
Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.
Pokrycie benchmarku: 4%
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Pokrycie benchmarku: 1%
Prześlij wyniki swoich testów GeForce GTX 670.
Hashrate w kopaniu kryptowalut
Wydajność GeForce GTX 670 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 97 Mh/s | |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 13 Mh/s |
Czy GeForce GTX 670 nadaje się do gier?
FPS w popularnych grach na GeForce GTX 670, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Względna wydajność
Ogólna wydajność GeForce GTX 670 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.
Konkurent do AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 670 od firmy AMD jest Radeon HD 7970, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 670:
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z GeForce GTX 670 zgodnie z naszymi statystykami.