Radeon RX 480 vs GeForce GTX 650
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 i GeForce GTX 650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 480 przewyższa GTX 650 o aż 393% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 230 | 620 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 55 |
Stosunek jakości do ceny | 11.41 | 0.36 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | GK107 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | 6 września 2012 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $109 |
Cena teraz | $174 (0.8x) | $207 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 480 ma 3069% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 384 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 1058 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 64 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 33.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | 812.5 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | One 6-pin |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 80.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | 2.0 | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | n/a | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | brak danych |
HD3D | n/a | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | n/a | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
3D Blu-Ray | brak danych | + |
3D Gaming | brak danych | + |
3D Vision | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 650 o 393% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 650 o 393% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 650 o 437% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
+413%
| 16−18
−413%
|
1440p | 57
+470%
| 10−12
−470%
|
4K | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Battlefield 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 4 | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Hitman 3 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Metro Exodus | 93
+417%
|
18−20
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Battlefield 5 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry New Dawn | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Hitman 3 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Metro Exodus | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Forza Horizon 4 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry New Dawn | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Metro Exodus | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry New Dawn | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
W ten sposób RX 480 i GTX 650 konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 413% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 470% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 414% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.33 | 4.53 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 6 września 2012 |
Koszt | $229 | $109 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 64 Wat |
Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce GTX 650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.