Radeon RX 480 vs GeForce GTX 650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTX 650 на целых 391% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 252 | 660 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | 15.86 | 1.38 |
Энергоэффективность | 10.29 | 4.84 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Ellesmere | GK107 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 1049% лучше, чем у GTX 650.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 64 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 33.86 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 147 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 8000 МГц | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+450%
| 14−16
−450%
|
1440p | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
4K | 35
+400%
| 7−8
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+162%
| 7.79
−162%
|
1440p | 4.40
+148%
| 10.90
−148%
|
4K | 6.54
+138%
| 15.57
−138%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 162% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 148% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 138% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Valorant | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Dota 2 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry 5 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Fortnite | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Grand Theft Auto V | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
Valorant | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
World of Tanks | 285
+418%
|
55−60
−418%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Counter-Strike 2 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Dota 2 | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Valorant | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Grand Theft Auto V | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
World of Tanks | 150−160
+400%
|
30−33
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 60−65
+425%
|
12−14
−425%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Metro Exodus | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Valorant | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Grand Theft Auto V | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Metro Exodus | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Fortnite | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Valorant | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Так RX 480 и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 450% быстрее в 1080p
- RX 480 на 420% быстрее в 1440p
- RX 480 на 400% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.37 | 4.56 |
Новизна | 29 июня 2016 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 64 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 390.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 650: энергопотребление ниже на 134.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.