GeForce GTX 970 vs Radeon RX 550 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 550 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.28
+257%

GTX 970 przewyższa 550 (mobilna) o aż 257% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271626
Miejsce według popularności79nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.304.47
Wydajność energetyczna12.0910.02
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)2 lipca 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $79.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 175% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 550 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664640
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.551.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10440
L1 Cache624 KB160 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.28
+257%
RX 550 (mobilna) 6.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+252%
RX 550 (mobilna) 4559

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+228%
RX 550 (mobilna) 3645

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+216%
RX 550 (mobilna) 23050

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+76.5%
RX 550 (mobilna) 239256

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 550 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+440%
15
−440%
1440p54
+286%
14−16
−286%
4K39
+290%
10−12
−290%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+31.3%
5.33
−31.3%
1440p6.09
−6.6%
5.71
+6.6%
4K8.44
−5.5%
8.00
+5.5%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 31% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 550 (mobilna) jest o 7% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 550 (mobilna) jest o 5% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+316%
30−35
−316%
Cyberpunk 2077 50−55
+410%
10
−410%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+293%
14
−293%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+236%
27−30
−236%
Counter-Strike 2 130−140
+250%
38
−250%
Cyberpunk 2077 50−55
+292%
12−14
−292%
Far Cry 5 75−80
+328%
18
−328%
Fortnite 110−120
+193%
40−45
−193%
Forza Horizon 4 90−95
+224%
27−30
−224%
Forza Horizon 5 70−75
+469%
13
−469%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+283%
24−27
−283%
Valorant 160−170
+126%
70−75
−126%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+236%
27−30
−236%
Counter-Strike 2 130−140
+1109%
11
−1109%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+138%
100−110
−138%
Cyberpunk 2077 50−55
+292%
12−14
−292%
Dota 2 120−130
+169%
45
−169%
Far Cry 5 75−80
+413%
15
−413%
Fortnite 82
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 4 90−95
+224%
27−30
−224%
Forza Horizon 5 70−75
+640%
10
−640%
Grand Theft Auto V 71
+294%
18
−294%
Metro Exodus 39
+875%
4
−875%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+283%
24−27
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+376%
17
−376%
Valorant 160−170
+126%
70−75
−126%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+71.4%
27−30
−71.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+292%
12−14
−292%
Dota 2 120−130
+181%
43
−181%
Far Cry 5 75−80
+492%
13
−492%
Forza Horizon 4 90−95
+224%
27−30
−224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+117%
24−27
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+79.2%
24
−79.2%
Valorant 160−170
+126%
70−75
−126%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+50%
40−45
−50%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+317%
12−14
−317%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+234%
50−55
−234%
Grand Theft Auto V 40−45
+514%
7−8
−514%
Metro Exodus 24
+300%
6−7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+346%
35−40
−346%
Valorant 190−200
+187%
65−70
−187%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+500%
10−12
−500%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 50−55
+315%
12−14
−315%
Forza Horizon 4 60−65
+300%
14−16
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+311%
9−10
−311%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+331%
12−14
−331%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Grand Theft Auto V 46
+171%
16−18
−171%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+480%
5−6
−480%
Valorant 130−140
+364%
27−30
−364%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+300%
5−6
−300%
Counter-Strike 2 21−24
+283%
6−7
−283%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+239%
21−24
−239%
Far Cry 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 40−45
+310%
10−11
−310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+200%
6−7
−200%

4K
Epic

Fortnite 22
+267%
6−7
−267%

W ten sposób GTX 970 i RX 550 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 440% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 286% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 290% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył RX 550 (mobilna) we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.28 6.52
Nowość 19 września 2014 2 lipca 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 50 Wat

GTX 970 ma 257% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 550 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 196% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 550 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5711 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 43 głosy

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon RX 550 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.