Radeon R9 290X vs GeForce GTX 550 Ti
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
R9 290X przewyższa GTX 550 Ti o aż 378% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 272 | 654 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 10.11 | 0.29 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Hawaii XT | GF116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 24 października 2013 (10 lat temu) | 15 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $149 |
Cena teraz | $20 (0x) | $197 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
R9 290X ma 3386% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 192 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 192 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 947 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,200 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 116 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 100 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 176.0 | 28.8 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,632 gflops | 691.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 275 mm | 21 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | One 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 512 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 4.1 GB/s |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 98.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Eyefinity | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa DisplayPort | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | + | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
UVD | + | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | - | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 378% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 378% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 612% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon R9 290X przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 264% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 180−190
+374%
| 38
−374%
|
Full HD | 91
+184%
| 32
−184%
|
4K | 54
+440%
| 10−12
−440%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Battlefield 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Hitman 3 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Metro Exodus | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Battlefield 5 | 60−65
+600%
|
9−10
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Hitman 3 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Metro Exodus | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+245%
|
21−24
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Metro Exodus | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
W ten sposób R9 290X i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:
- R9 290X jest 374% szybszy w 900p
- R9 290X jest 184% szybszy w 1080p
- R9 290X jest 440% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, R9 290X jest 1550% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, R9 290X przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.22 | 4.02 |
Nowość | 24 października 2013 | 15 marca 2011 |
Koszt | $549 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 116 Wat |
Model Radeon R9 290X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 290X i GeForce GTX 550 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.