Radeon RX 470 vs RX 5600M
Łączny wynik wydajności
RX 5600M przewyższa RX 470 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 229 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 35.13 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | brak danych |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 560% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 182.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600M przewyższa RX 470 o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600M przewyższa RX 470 o 8% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa RX 470 o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX 470 o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa RX 470 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−19.4%
| 86
+19.4%
|
1440p | 41
−34.1%
| 55
+34.1%
|
4K | 39
+14.7%
| 34
−14.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−76.7%
|
76
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−80.7%
|
150
+80.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−95.7%
|
137
+95.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−33.3%
|
76
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+38.2%
|
75−80
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−61.1%
|
58
+61.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−58.1%
|
68
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Metro Exodus | 34
−162%
|
89
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−19.3%
|
68
+19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−250%
|
217
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−36.5%
|
101
+36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−60%
|
64
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+93.8%
|
32
−93.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Metro Exodus | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Metro Exodus | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
W ten sposób RX 470 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 19% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 34% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 15% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 jest 94% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 wyprzedza 7 testach (10%)
- RX 5600M wyprzedza 65 testach (90%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.96 | 22.54 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.