Radeon R9 290X 与 GeForce GTX 550 Ti
绩效总分
我们对 Radeon R9 290X 和 GeForce GTX 550 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,R9 290X的表现比GTX 550 Ti高出了378%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 292 | 697 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 65 |
成本效益评估 | 4.86 | 0.78 |
電源效率 | 4.59 | 2.40 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | Hawaii | GF116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 24 10月 2013(11年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $549 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
R9 290X 的 523% 性价比高于 GTX 550 Ti。
详细规格
Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 192 |
核心频率 | 没有数据 | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 947 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,200 million | 1,170 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 116 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 176.0 | 28.80 |
带浮点的性能 | 5.632 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 176 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 275 mm | 210 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 512 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 4.1 千兆字节/s |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 98.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 290X 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 180−190
+374%
| 38
−374%
|
Full HD | 85
+136%
| 36
−136%
|
4K | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
每格成本,美元
1080p | 6.46
−56.1%
| 4.14
+56.1%
|
4K | 10.56
+41.1%
| 14.90
−41.1%
|
- 在 GTX 550 Ti 的每格成本較 1080p 低 56% 。
- 在 R9 290X 的每格成本較 4K 低 41% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Elden Ring | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Metro Exodus | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Valorant | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Dota 2 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Elden Ring | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Fortnite | 100−110
+348%
|
21−24
−348%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Grand Theft Auto V | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Metro Exodus | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+274%
|
35−40
−274%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
Valorant | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
World of Tanks | 280
+312%
|
65−70
−312%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+455%
|
10−12
−455%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Dota 2 | 136
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Far Cry 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+274%
|
35−40
−274%
|
Valorant | 75−80
+1014%
|
7−8
−1014%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Elden Ring | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
World of Tanks | 130−140
+355%
|
27−30
−355%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Metro Exodus | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Dota 2 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Elden Ring | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Far Cry 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Fortnite | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
这就是 R9 290X 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,R9 290X 的374% 速度更快
- 在 1080p 中,R9 290X 的136% 速度更快
- 在 4K 中,R9 290X 的420% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,R9 290X的速度要快 4300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,R9 290X 无一例外地超过了 GTX 550 Ti。
利弊总结
业绩评级 | 19.31 | 4.04 |
新颖性 | 24 10月 2013 | 15 3月 2011 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 116 瓦特 |
R9 290X 的综合绩效得分高出 378%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 550 Ti 的耗电量降低了115.5%.
我们推荐使用 Radeon R9 290X,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
如果您仍然对在Radeon R9 290X和GeForce GTX 550 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。