Radeon Pro WX Vega M GL vs GeForce GTX 1650

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Pro WX Vega M GL
2018
4 GB HBM2
12.00

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności374256
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Stosunek jakości do ceny2.4818.99
ArchitekturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimVega Kaby Lake-GTU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$1359 $185 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 666% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX Vega M GL.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280896
Częstotliwość rdzenia931 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1011 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami80.8893.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci179.2 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro WX Vega M GL 12.00
GTX 1650 20.36
+69.7%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro WX Vega M GL 4643
GTX 1650 7878
+69.7%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 70% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro WX Vega M GL 10020
GTX 1650 13645
+36.2%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 36% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro WX Vega M GL 7333
GTX 1650 9203
+25.5%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro WX Vega M GL 38986
GTX 1650 50549
+29.7%

GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon Pro WX Vega M GL o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−34.6%
70
+34.6%
1440p21−24
−81%
38
+81%
4K18
−27.8%
23
+27.8%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
−60.6%
53
+60.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−147%
47
+147%
Battlefield 5 40−45
−48.8%
61
+48.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−145%
76
+145%
Cyberpunk 2077 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Far Cry 5 30−35
−119%
68
+119%
Far Cry New Dawn 30−35
−106%
66
+106%
Forza Horizon 4 40−45
−114%
90
+114%
Hitman 3 30−35
−138%
76
+138%
Horizon Zero Dawn 24−27
−120%
55
+120%
Red Dead Redemption 2 20−22
−160%
52
+160%
Shadow of the Tomb Raider 37
−56.8%
58
+56.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
−155%
56
+155%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−74.1%
47
+74.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−84.2%
35
+84.2%
Battlefield 5 40−45
−29.3%
53
+29.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−87.1%
58
+87.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Far Cry 5 30−35
−100%
62
+100%
Far Cry New Dawn 30−35
−93.8%
62
+93.8%
Forza Horizon 4 40−45
−97.6%
83
+97.6%
Hitman 3 30−35
−93.8%
62
+93.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−64%
41
+64%
Metro Exodus 18−20
−94.4%
35
+94.4%
Red Dead Redemption 2 20−22
−40%
28
+40%
Shadow of the Tomb Raider 31
−51.6%
47
+51.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−68.2%
74
+68.2%
Watch Dogs: Legion 21−24
−118%
48
+118%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−47.1%
25
+47.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Battlefield 5 40−45
−24.4%
51
+24.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Far Cry 5 30−35
−87.1%
58
+87.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−78.1%
57
+78.1%
Forza Horizon 4 40−45
−54.8%
65
+54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−75%
42
+75%
Watch Dogs: Legion 21−24
+4.8%
21
−4.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−112%
36
+112%
Hitman 3 18−20
−94.7%
37
+94.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Metro Exodus 10−11
−100%
20
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−93.3%
29
+93.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−50%
18
+50%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Battlefield 5 21−24
−69.6%
39
+69.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry 5 18−20
−105%
39
+105%
Far Cry New Dawn 21−24
−95.2%
41
+95.2%
Forza Horizon 4 21−24
−109%
46
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−100%
21−24
+100%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14
+133%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−150%
20
+150%
Hitman 3 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Metro Exodus 5−6
−140%
12
+140%
Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−62.5%
13
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−73.3%
26
+73.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−30%
13
+30%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5
+0%
Battlefield 5 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 9−10
−111%
19
+111%
Far Cry New Dawn 12−14
−75%
21
+75%
Forza Horizon 4 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8
+100%

W ten sposób Pro WX Vega M GL i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 35% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 81% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX Vega M GL jest 46% szybszy niż GTX 1650.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 160% szybszy niż Pro WX Vega M GL.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro WX Vega M GL wyprzedza 3 testach (4%)
  • GTX 1650 wyprzedza 64 testach (94%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 12.00 20.36
Nowość 7 stycznia 2018 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX Vega M GL.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX Vega M GL jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX Vega M GL i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro WX Vega M GL
Radeon Pro WX Vega M GL
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Radeon Pro WX Vega M GL w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20843 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro WX Vega M GL lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.