Radeon Pro 560X vs Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro 5300M przewyższa Pro 560X o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 533 | 407 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 9.01 | 12.58 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Kryptonim | Polaris 21 | Navi 14 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 16 lipca 2018 (7 lat temu) | 13 listopada 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1004 MHz | 1000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1250 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | 6,400 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 100.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.056 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| L1 Cache | 256 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1270 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 41
−46.3%
| 60−65
+46.3%
|
| 1440p | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
| 4K | 17
−41.2%
| 24−27
+41.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
| Far Cry 5 | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
| Fortnite | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
| Valorant | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 36
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86
−123%
|
190−200
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
| Dota 2 | 71
−28.2%
|
90−95
+28.2%
|
| Far Cry 5 | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
| Fortnite | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| Metro Exodus | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−30%
|
50−55
+30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
| Valorant | 85−90
−35.2%
|
110−120
+35.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−84.8%
|
60−65
+84.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
| Dota 2 | 69
−31.9%
|
90−95
+31.9%
|
| Far Cry 5 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
| Valorant | 26
−358%
|
110−120
+358%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 57
−84.2%
|
100−110
+84.2%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
| Metro Exodus | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Valorant | 95−100
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
| Valorant | 45−50
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Dota 2 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
| Far Cry 5 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
W ten sposób Pro 560X i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 46% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 51% szybszy w 1440p
- Pro 5300M jest 41% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 358% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5300M przewyższył Pro 560X we wszystkich 66 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.79 | 13.91 |
| Nowość | 16 lipca 2018 | 13 listopada 2019 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 85 Wat |
Pro 560X ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 58.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
