Radeon Pro 560X vs Pro 5300M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro 5300M przewyższa Pro 560X o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 464 | 345 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.79 | 12.65 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Polaris 21 | Navi 14 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 16 lipca 2018 (6 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1004 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.056 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1270 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−57.9%
| 60−65
+57.9%
|
1440p | 41
−58.5%
| 65−70
+58.5%
|
4K | 16
−50%
| 24−27
+50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Elden Ring | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Metro Exodus | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Valorant | 46
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Dota 2 | 46
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Elden Ring | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Far Cry 5 | 42
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Fortnite | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Grand Theft Auto V | 33
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Metro Exodus | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−226%
|
110−120
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−280%
|
35−40
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Valorant | 21
−195%
|
60−65
+195%
|
World of Tanks | 86
−131%
|
190−200
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Dota 2 | 69
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Far Cry 5 | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−50%
|
110−120
+50%
|
Valorant | 26
−138%
|
60−65
+138%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Elden Ring | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−209%
|
140−150
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
World of Tanks | 57
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Valorant | 19
−105%
|
35−40
+105%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Dota 2 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Elden Ring | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Grand Theft Auto V | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
World of Tanks | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry 5 | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Fortnite | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Valorant | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
W ten sposób Pro 560X i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 58% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 59% szybszy w 1440p
- Pro 5300M jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 560X jest 23% szybszy.
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5300M jest 280% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 560X wyprzedza 1 teście (2%)
- Pro 5300M wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.56 | 15.58 |
Nowość | 16 lipca 2018 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 85 Wat |
Pro 560X ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 63% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.