RTX A3000 Mobile vs Radeon RX 6650M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A3000 Mobile o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 112 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GA104 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1080 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2222 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.6 | 270.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A3000 Mobile o 15% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A3000 Mobile o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6650M przewyższa RTX A3000 Mobile o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
−17.2%
| 116
+17.2%
|
1440p | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
4K | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 77
−64.9%
|
127
+64.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Far Cry 5 | 111
+14.4%
|
95−100
−14.4%
|
Far Cry New Dawn | 103
+12%
|
90−95
−12%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Hitman 3 | 146
−22.6%
|
179
+22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−11.8%
|
104
+11.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+3%
|
65−70
−3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−16.9%
|
100−110
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Far Cry 5 | 103
+6.2%
|
95−100
−6.2%
|
Far Cry New Dawn | 98
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Hitman 3 | 124
−29.8%
|
161
+29.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Metro Exodus | 55−60
−48.3%
|
86
+48.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−10.6%
|
167
+10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−9.3%
|
94
+9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 87
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 39
−59%
|
62
+59%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Hitman 3 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Battlefield 5 | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RX 6650M jest o 17.2% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1080p.
- RX 6650M jest o 8.7% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 1440p.
- RX 6650M jest o 7.1% szybszy niż RTX A3000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A3000 Mobile jest 26.8% szybszy niż RX 6650M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650M jest 64.9% szybszy niż RTX A3000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 8 testach (12%)
- RX 6650M wyprzedza 57 testach (84%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.11 | 38.05 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 120 Wat |
Model Radeon RX 6650M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A3000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.