RTX A4500 Mobile vs Radeon RX 6650M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z Radeon RX 6650M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa RX 6650M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 76 | 113 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.37 | 22.54 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA104 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 22 marca 2022 (2 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2416 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 270.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 184 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140−150
+15.7%
| 121
−15.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6250%
|
127
+6250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Hitman 3 | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1925%
|
160−170
+1925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4075%
|
167
+4075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
W ten sposób RTX A4500 Mobile i RX 6650M konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6650M jest 6250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6650M wyprzedza 29 testach (41%)
- jest remis w 41 testach (59%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 45.23 | 39.06 |
Nowość | 22 marca 2022 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 120 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 15.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6650M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16.7% niższe zużycie energii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6650M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A4500 Mobile i Radeon RX 6650M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.