RTX A5000 Mobile vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 223 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GA104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 139% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa RTX A1000 Mobile o 141% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 41% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+55.9%
| 68
−55.9%
|
1440p | 67
+148%
| 27
−148%
|
4K | 48
+77.8%
| 27−30
−77.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+16.4%
|
61
−16.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+52%
|
50
−52%
|
Battlefield 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+42%
|
50
−42%
|
Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 85
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Hitman 3 | 147
+75%
|
84
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Far Cry 5 | 90
+13.9%
|
79
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 78
+27.9%
|
60−65
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Hitman 3 | 132
+91.3%
|
69
−91.3%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+81.1%
|
53
−81.1%
|
Metro Exodus | 80
+95.1%
|
41
−95.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+100%
|
50−55
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+76.5%
|
85
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+11.1%
|
54
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+120%
|
25
−120%
|
Battlefield 5 | 110−120
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+145%
|
29
−145%
|
Far Cry 5 | 85
+16.4%
|
73
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+109%
|
43
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+73.1%
|
26
−73.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Hitman 3 | 87
+112%
|
41
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Metro Exodus | 44
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+100%
|
22
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 79
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+153%
|
17
−153%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Hitman 3 | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Far Cry New Dawn | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest o 55.9% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 1080p.
- RTX A5000 Mobile jest o 148% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 1440p.
- RTX A5000 Mobile jest o 77.8% szybszy niż RTX A1000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 180% szybszy niż RTX A1000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył RTX A1000 Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.87 | 23.07 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 95 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A1000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A5000 Mobile i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.