Quadro T600 Mobile vs Arc A370M
Łączny wynik wydajności
Quadro T600 Mobile przewyższa Arc A370M o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T600 Mobile i Arc A370M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 317 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | TU117 | Alchemist |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro T600 Mobile i Arc A370M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T600 Mobile i Arc A370M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1400 MHz | 1550 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 50 Watt (35 - 50 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 74.76 | 99.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro T600 Mobile i Arc A370M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T600 Mobile i Arc A370M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T600 Mobile i Arc A370M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T600 Mobile i Arc A370M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro T600 Mobile i Arc A370M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T600 Mobile przewyższa Arc A370M o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A370M przewyższa Quadro T600 Mobile o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A370M przewyższa Quadro T600 Mobile o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro T600 Mobile przewyższa Arc A370M o 52% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro T600 Mobile i Arc A370M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
+30.8%
| 39
−30.8%
|
1440p | 21−24
+0%
| 21
+0%
|
4K | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−76.9%
|
46
+76.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Far Cry 5 | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Far Cry 5 | 49
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Metro Exodus | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry 5 | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
W ten sposób T600 Mobile i Arc A370M konkurują w popularnych grach:
- T600 Mobile jest 31% szybszy w 1080p
- Arc A370M jest 0% szybszy w 1440p
- T600 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T600 Mobile jest 107% szybszy niż Arc A370M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A370M jest 77% szybszy niż T600 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T600 Mobile wyprzedza 45 testach (67%)
- Arc A370M wyprzedza 14 testach (21%)
- jest remis w 8 testach (12%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.37 | 15.77 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 50 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T600 Mobile i Arc A370M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T600 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A370M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T600 Mobile i Arc A370M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.