GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 740M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z Radeon 740M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa 740M o aż 126% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 293 | 501 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.77 | 38.24 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Kryptonim | GA107 | Phoenix |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 4 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 25,390 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 40.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Tensor Cores | 256 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 32 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
+105%
| 22
−105%
|
1440p | 36
+157%
| 14−16
−157%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Hitman 3 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Metro Exodus | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Hitman 3 | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Metro Exodus | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Hitman 3 | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+186%
|
35−40
−186%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+182%
|
30−35
−182%
|
Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i Radeon 740M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 105% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 157% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 422% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 740M jest 228% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
- Radeon 740M wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.64 | 8.26 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 4 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 15 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 125.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 740M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 740M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 740M - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.