GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 740M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z Radeon 740M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
17.92
+123%

RTX 2050 Mobile przewyższa 740M o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności332545
Miejsce według popularności22nie w top-100
Wydajność energetyczna28.2712.70
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 3.0 (2022−2025)
KryptonimGA107Phoenix2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)31 stycznia 2024 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048256
Częstotliwość rdzenia1185 MHz800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHz2800 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych20,900 million
Proces technologiczny8 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.5344.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.05 TFLOPS2.867 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416
Tensor Cores256brak danych
Ray Tracing Cores324

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aMotherboard Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2050 Mobile 17.92
+123%
Radeon 740M 8.05

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+80.3%
Radeon 740M 6932

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
+90.2%
Radeon 740M 24621

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2050 Mobile 8965
+85.1%
Radeon 740M 4843

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58068
+90%
Radeon 740M 30557

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+89.6%
Radeon 740M 1699

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 740M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+100%
21
−100%
1440p32
+129%
14−16
−129%
4K28
+133%
12−14
−133%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 74
+1.4%
73
−1.4%
Cyberpunk 2077 47
+194%
16−18
−194%
Dead Island 2 57
+111%
27−30
−111%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+115%
30−35
−115%
Counter-Strike 2 67
+11.7%
60
−11.7%
Cyberpunk 2077 42
+163%
16−18
−163%
Dead Island 2 46
+70.4%
27−30
−70.4%
Far Cry 5 59
+136%
24−27
−136%
Fortnite 90−95
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 70−75
+106%
35−40
−106%
Forza Horizon 5 62
+170%
21−24
−170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+132%
27−30
−132%
Valorant 130−140
+68.8%
80−85
−68.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+115%
30−35
−115%
Counter-Strike 2 40
+53.8%
26
−53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+78%
120−130
−78%
Cyberpunk 2077 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Dead Island 2 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Dota 2 118
+136%
50−55
−136%
Far Cry 5 53
+112%
24−27
−112%
Fortnite 90−95
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 70−75
+106%
35−40
−106%
Forza Horizon 5 53
+130%
21−24
−130%
Grand Theft Auto V 68
+152%
27
−152%
Metro Exodus 35−40
+147%
14−16
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+132%
27−30
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+190%
20−22
−190%
Valorant 130−140
+68.8%
80−85
−68.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+115%
30−35
−115%
Cyberpunk 2077 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Dead Island 2 25
−8%
27−30
+8%
Dota 2 110
+144%
45−50
−144%
Far Cry 5 49
+96%
24−27
−96%
Forza Horizon 4 70−75
+106%
35−40
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+132%
27−30
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+65%
20−22
−65%
Valorant 130−140
+68.8%
80−85
−68.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+100%
45−50
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+169%
12−14
−169%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+112%
60−65
−112%
Grand Theft Auto V 37
+270%
10−11
−270%
Metro Exodus 21−24
+175%
8−9
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+310%
40−45
−310%
Valorant 170−180
+91%
85−90
−91%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+188%
16−18
−188%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Dead Island 2 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 37
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 40−45
+126%
18−20
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+145%
10−12
−145%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+144%
16−18
−144%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Dead Island 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Grand Theft Auto V 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+257%
7−8
−257%
Valorant 95−100
+143%
40−45
−143%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dead Island 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 34
+143%
14−16
−143%
Far Cry 5 18
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

W ten sposób RTX 2050 Mobile i Radeon 740M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 100% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 129% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 133% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 367% szybszy.
  • w Dead Island 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 740M jest 8% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 60 testach (98%)
  • Radeon 740M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.92 8.05
Nowość 17 grudnia 2021 31 stycznia 2024
Proces technologiczny 8 nm 4 nm

RTX 2050 Mobile ma 122.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 740M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 740M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 740M - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050
AMD Radeon 740M
Radeon 740M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2698 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 132 głosy

Oceń Radeon 740M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2050 Mobile lub Radeon 740M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.