Quadro RTX 5000 (mobilna) vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z RTX 4000 SFF Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa RTX 5000 (mobilna) o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 142 | 55 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.30 | 51.33 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU104 | AD104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−43.9%
| 190−200
+43.9%
|
1440p | 84
−42.9%
| 120−130
+42.9%
|
4K | 54
−38.9%
| 75−80
+38.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−45.8%
|
280−290
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Battlefield 5 | 165
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−45.8%
|
280−290
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Far Cry 5 | 128
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Fortnite | 150−160
−40%
|
210−220
+40%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
Valorant | 200−210
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Battlefield 5 | 162
−42%
|
230−240
+42%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−45.8%
|
280−290
+45.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.4%
|
400−450
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Dota 2 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Far Cry 5 | 123
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
Fortnite | 150−160
−40%
|
210−220
+40%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Metro Exodus | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Valorant | 200−210
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Dota 2 | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Far Cry 5 | 115
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Valorant | 181
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−40%
|
210−220
+40%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−29.9%
|
300−310
+29.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Metro Exodus | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 240−250
−45.8%
|
350−400
+45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Metro Exodus | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Valorant | 200−210
−42.9%
|
290−300
+42.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Dota 2 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
Far Cry 5 | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 44% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 43% szybszy w 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 39% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 31.06 | 45.49 |
Nowość | 27 maja 2019 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 70 Wat |
RTX 4000 SFF Ada Generation ma 46.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 57.1% niższe zużycie energii.
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX 4000 SFF Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.