Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Iris Xe Graphics G7

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z Iris Xe Graphics G7, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
36.15
+240%

RTX 5000 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 o aż 240% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności135436
Miejsce według popularnościnie w top-10018
Wydajność energetyczna22.66brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimTU104Tiger Lake Xe
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)15 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących307296
Częstotliwość rdzenia1035 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów13,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)110 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami296.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs192brak danych
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR4
Maksymalna ilość pamięci16 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1750 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)DirectX 12_1
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 5000 (mobilna) 36.15
+240%
Iris Xe Graphics G7 10.62

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 24620
+267%
Iris Xe Graphics G7 6710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 (mobilna) 23035
+378%
Iris Xe Graphics G7 4820

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 117274
+208%
Iris Xe Graphics G7 38040

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD131
+274%
35−40
−274%
1440p83
+246%
24−27
−246%
4K52
+271%
14−16
−271%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+252%
21−24
−252%
Cyberpunk 2077 75−80
+262%
21−24
−262%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−105
+186%
35−40
−186%
Counter-Strike 2 70−75
+252%
21−24
−252%
Cyberpunk 2077 75−80
+262%
21−24
−262%
Forza Horizon 4 170−180
+300%
40−45
−300%
Forza Horizon 5 90−95
+244%
27−30
−244%
Metro Exodus 85−90
+267%
24−27
−267%
Red Dead Redemption 2 113
+304%
27−30
−304%
Valorant 200
+388%
40−45
−388%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−105
+186%
35−40
−186%
Counter-Strike 2 70−75
+252%
21−24
−252%
Cyberpunk 2077 75−80
+262%
21−24
−262%
Dota 2 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Far Cry 5 77
+79.1%
40−45
−79.1%
Fortnite 160−170
+161%
60−65
−161%
Forza Horizon 4 170−180
+300%
40−45
−300%
Forza Horizon 5 90−95
+244%
27−30
−244%
Grand Theft Auto V 110−120
+203%
35−40
−203%
Metro Exodus 39
+34.5%
27−30
−34.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+140%
80−85
−140%
Red Dead Redemption 2 71
+154%
27−30
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+294%
30−35
−294%
Valorant 130
+217%
40−45
−217%
World of Tanks 270−280
+84.8%
150−160
−84.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−105
+186%
35−40
−186%
Counter-Strike 2 70−75
+252%
21−24
−252%
Cyberpunk 2077 75−80
+262%
21−24
−262%
Dota 2 92
+142%
35−40
−142%
Far Cry 5 90−95
+116%
40−45
−116%
Forza Horizon 4 170−180
+300%
40−45
−300%
Forza Horizon 5 90−95
+244%
27−30
−244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+140%
80−85
−140%
Valorant 181
+262%
50−55
−262%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+267%
18−20
−267%
Grand Theft Auto V 65−70
+371%
14−16
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+250%
50−55
−250%
Red Dead Redemption 2 44
+389%
9−10
−389%
World of Tanks 230−240
+254%
65−70
−254%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Counter-Strike 2 35−40
+250%
10−11
−250%
Cyberpunk 2077 35−40
+250%
10−11
−250%
Far Cry 5 110−120
+404%
21−24
−404%
Forza Horizon 4 100−110
+325%
24−27
−325%
Forza Horizon 5 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 75−80
+276%
21−24
−276%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+281%
16−18
−281%
Valorant 129
+269%
35−40
−269%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+270%
10−11
−270%
Dota 2 65−70
+283%
18−20
−283%
Grand Theft Auto V 65−70
+229%
21−24
−229%
Metro Exodus 37
+517%
6−7
−517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+283%
30−33
−283%
Red Dead Redemption 2 28
+300%
7−8
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+229%
21−24
−229%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+356%
9−10
−356%
Counter-Strike 2 35−40
+270%
10−11
−270%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Dota 2 65−70
+229%
21−24
−229%
Far Cry 5 50−55
+300%
12−14
−300%
Fortnite 50−55
+257%
14−16
−257%
Forza Horizon 4 55−60
+321%
14−16
−321%
Forza Horizon 5 30−35
+267%
9−10
−267%
Valorant 69
+283%
18−20
−283%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 274% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 246% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 271% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 517% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 15% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 33 testach (73%)
  • Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 11 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.15 10.62
Nowość 27 maja 2019 15 sierpnia 2020
Proces technologiczny 12 nm 10 nm

RTX 5000 (mobilna) ma 240.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Iris Xe Graphics G7 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
Intel Iris Xe Graphics G7
Iris Xe Graphics G7

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 37 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2636 głosów

Oceń Iris Xe Graphics G7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 5000 (mobilna) lub Iris Xe Graphics G7, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.