Iris Xe Graphics G7 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Łączny wynik wydajności
Iris Xe Graphics G7 przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 397 | 426 |
Miejsce według popularności | 16 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Xe LPG |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | Meteor Lake iGPU |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 4 |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1950 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12_1 | 12_2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Iris Xe Graphics G7 przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa Iris Xe Graphics G7 o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Iris Xe Graphics G7 przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o 34% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−18.2%
|
39
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 jest 8% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 38% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 52% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 29 testach (88%)
- Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 3 testach (9%)
- jest remis w 1 teście (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.70 | 9.70 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 14 grudnia 2023 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Model Iris Xe Graphics G7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe Graphics G7 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.