Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 2060 12 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce RTX 2060 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 12 GB przewyższa RTX 5000 (mobilna) o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 97 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.75 | 15.55 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU104 | TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 7 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2176 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 1470 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1650 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 184 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 224.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 136 |
Tensor Cores | 384 | 272 |
Ray Tracing Cores | 48 | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 2060 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
−12.8%
| 150−160
+12.8%
|
1440p | 79
−13.9%
| 90−95
+13.9%
|
4K | 54
−11.1%
| 60−65
+11.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
−12%
|
140−150
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.1%
|
210−220
+11.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−11.8%
|
180−190
+11.8%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.1%
|
210−220
+11.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−11.8%
|
180−190
+11.8%
|
Metro Exodus | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.1%
|
210−220
+11.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−11.8%
|
180−190
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−9.4%
|
140−150
+9.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−10.6%
|
240−250
+10.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−10.5%
|
210−220
+10.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Metro Exodus | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 2060 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 12 GB jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 2060 12 GB jest 14% szybszy w 1440p
- RTX 2060 12 GB jest 11% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.18 | 41.38 |
Nowość | 27 maja 2019 | 7 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 184 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 67.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 12 GB ma 14.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model GeForce RTX 2060 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 2060 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.