Quadro RTX 5000 (mobilna) vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
32.60

B580 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181132
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych89.59
Wydajność energetyczna22.8015.43
ArchitekturaTuring (2018−2022)Xe2 (2024)
KryptonimTU104BMG-G21
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2019 (6 lat temu)13 grudnia 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722560
Częstotliwość rdzenia1035 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz2670 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million19,600 million
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs6480
TMUs192160
Tensor Cores384160
Ray Tracing Cores4820
L1 Cache3 MB5 MB
L2 Cache4 MB18 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2375 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.5-
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 (mobilna) 32.60
Arc B580 38.12
+16.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 24620
Arc B580 38258
+55.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 54153
Arc B580 111354
+106%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 (mobilna) 23035
Arc B580 35296
+53.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 117274
Arc B580 136983
+16.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 501167
Arc B580 687544
+37.2%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+3.9%
127
−3.9%
1440p84
+21.7%
69
−21.7%
4K54
+28.6%
42
−28.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych1.96
1440pbrak danych3.61
4Kbrak danych5.93

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
−15.1%
210−220
+15.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−49.3%
112
+49.3%
Hogwarts Legacy 70−75
−81.1%
134
+81.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+25%
130−140
−25%
Counter-Strike 2 180−190
−15.1%
210−220
+15.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−29.3%
97
+29.3%
Far Cry 5 128
−35.2%
173
+35.2%
Fortnite 140−150
−12.8%
160−170
+12.8%
Forza Horizon 4 120−130
−15.6%
140−150
+15.6%
Forza Horizon 5 100−110
−85.6%
193
+85.6%
Hogwarts Legacy 70−75
−36.5%
101
+36.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−15.2%
150−160
+15.2%
Valorant 200−210
−10.8%
220−230
+10.8%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+22.7%
130−140
−22.7%
Counter-Strike 2 180−190
−15.1%
210−220
+15.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−9.3%
82
+9.3%
Dota 2 98
−12.2%
110−120
+12.2%
Far Cry 5 123
−30.1%
160
+30.1%
Fortnite 140−150
−12.8%
160−170
+12.8%
Forza Horizon 4 120−130
−15.6%
140−150
+15.6%
Forza Horizon 5 100−110
−67.3%
174
+67.3%
Grand Theft Auto V 110−120
−22.8%
140
+22.8%
Hogwarts Legacy 70−75
−9.5%
81
+9.5%
Metro Exodus 99
−7.1%
106
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−15.2%
150−160
+15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−30.4%
236
+30.4%
Valorant 200−210
−10.8%
220−230
+10.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+15.2%
130−140
−15.2%
Cyberpunk 2077 75−80
−2.7%
77
+2.7%
Dota 2 92
−8.7%
100−105
+8.7%
Far Cry 5 115
−29.6%
149
+29.6%
Forza Horizon 4 120−130
−15.6%
140−150
+15.6%
Hogwarts Legacy 70−75
+7.2%
69
−7.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−15.2%
150−160
+15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+17.6%
85
−17.6%
Valorant 181
−24.3%
220−230
+24.3%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
−12.8%
160−170
+12.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
−24.4%
95−100
+24.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−16.5%
260−270
+16.5%
Grand Theft Auto V 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Metro Exodus 59
−5.1%
62
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−8%
250−260
+8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+25.3%
95−100
−25.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−55.6%
56
+55.6%
Far Cry 5 102
−7.8%
110
+7.8%
Forza Horizon 4 90−95
−22.2%
110−120
+22.2%
Hogwarts Legacy 35−40
−42.1%
54
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−15.3%
68
+15.3%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
−20%
100−110
+20%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Grand Theft Auto V 65−70
−14.7%
78
+14.7%
Hogwarts Legacy 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 37
−24.3%
46
+24.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
−18.3%
84
+18.3%
Valorant 200−210
−16.9%
230−240
+16.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+19.7%
60−65
−19.7%
Counter-Strike 2 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Dota 2 95−100
−11.1%
110−120
+11.1%
Far Cry 5 56
−5.4%
59
+5.4%
Forza Horizon 4 60−65
−21.7%
70−75
+21.7%
Hogwarts Legacy 21−24
−52.4%
32
+52.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−30%
50−55
+30%

4K
Epic

Fortnite 40−45
−25%
50−55
+25%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 22% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 25% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 88% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 7 testach (11%)
  • Arc B580 wyprzedza 55 testach (87%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.60 38.12
Nowość 27 maja 2019 13 grudnia 2024
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 190 Wat

RTX 5000 (mobilna) ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 72.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B580 ma 16.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobilna)
Quadro RTX 5000 (mobilna)
Intel Arc B580
Arc B580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 50 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1023 głosy

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 (mobilna) lub Arc B580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.