Quadro RTX 5000 (移动) 与 Arc B580
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc B580以适度的 12% 优于RTX 5000 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 117 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 87.92 |
電源效率 | 22.42 | 14.50 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
代号 | TU104 | BMG-G21 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 16 1月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2560 |
核心频率 | 1035 MHz | 2670 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2670 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 19,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 190 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 427.2 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 272 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2375 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
+5.6%
| 125
−5.6%
|
1440p | 84
+23.5%
| 68
−23.5%
|
4K | 54
+28.6%
| 42
−28.6%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 1.99 |
1440p | 没有数据 | 3.66 |
4K | 没有数据 | 5.93 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−110%
|
206
+110%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.4%
|
210−220
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−47.4%
|
112
+47.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−51%
|
148
+51%
|
Battlefield 5 | 165
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.4%
|
210−220
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−27.6%
|
97
+27.6%
|
Far Cry 5 | 128
−35.2%
|
173
+35.2%
|
Fortnite | 150−160
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.8%
|
140−150
+10.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−83.8%
|
193
+83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−3.1%
|
101
+3.1%
|
Battlefield 5 | 162
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.4%
|
210−220
+10.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Dota 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 123
−30.1%
|
160
+30.1%
|
Fortnite | 150−160
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.8%
|
140−150
+10.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−65.7%
|
174
+65.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−21.7%
|
140
+21.7%
|
Metro Exodus | 99
−7.1%
|
106
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−30.4%
|
236
+30.4%
|
Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+17.8%
|
120−130
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−1.3%
|
77
+1.3%
|
Dota 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Far Cry 5 | 115
−29.6%
|
149
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10.8%
|
140−150
+10.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−10.4%
|
140−150
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+17.6%
|
85
−17.6%
|
Valorant | 181
−21.5%
|
220−230
+21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−11.2%
|
250−260
+11.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Metro Exodus | 59
−5.1%
|
62
+5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−5%
|
250−260
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+29.2%
|
95−100
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Far Cry 5 | 102
−7.8%
|
110
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−14%
|
100−110
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−14%
|
95−100
+14%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Metro Exodus | 37
−24.3%
|
46
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Valorant | 200−210
−11.8%
|
220−230
+11.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Dota 2 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
Far Cry 5 | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的24% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的29% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 29%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc B580的速度要快 110%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 6项测试 中领先 (10%)
- Arc B580 在 52项测试 中领先 (87%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 31.07 | 34.66 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 16 1月 2025 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 190 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了72.7%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 11.6%、年龄优势为 5 岁、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 5000 (移动)。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。