Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX 5000 Max-Q o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 160 | 18 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 29.17 | 53.11 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.294 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 192 | 328 |
Tensor Cores | 384 | 328 |
Ray Tracing Cores | 48 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 109
−111%
| 230−240
+111%
|
1440p | 69
−103%
| 140−150
+103%
|
4K | 44
−116%
| 95−100
+116%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Battlefield 5 | 131
−114%
|
280−290
+114%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Far Cry 5 | 106
−108%
|
220−230
+108%
|
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
Valorant | 190−200
−103%
|
400−450
+103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Battlefield 5 | 120
−108%
|
250−260
+108%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−99.3%
|
550−600
+99.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Dota 2 | 122
−113%
|
260−270
+113%
|
Far Cry 5 | 101
−108%
|
210−220
+108%
|
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Grand Theft Auto V | 108
−113%
|
230−240
+113%
|
Metro Exodus | 73
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−107%
|
300−310
+107%
|
Valorant | 190−200
−103%
|
400−450
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 112
−114%
|
240−250
+114%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Dota 2 | 118
−112%
|
250−260
+112%
|
Far Cry 5 | 96
−108%
|
200−210
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−111%
|
260−270
+111%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−113%
|
270−280
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 141
−113%
|
300−310
+113%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−106%
|
450−500
+106%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
Metro Exodus | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 230−240
−114%
|
500−550
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Grand Theft Auto V | 79
−115%
|
170−180
+115%
|
Metro Exodus | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Valorant | 190−200
−109%
|
400−450
+109%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Dota 2 | 99
−112%
|
210−220
+112%
|
Far Cry 5 | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 111% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 103% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 116% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.95 | 73.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 95 Wat |
RTX 5000 Max-Q ma 18.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 116.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.