Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 49 |
Stosunek jakości do ceny | 11.10 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19E-Q5 MAX-Q | GN21-X4 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2130 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 930 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 - 1455 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 70% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 35% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 134% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 38% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
−12.3%
| 119
+12.3%
|
1440p | 65
−3.1%
| 67
+3.1%
|
4K | 43
+4.9%
| 41
−4.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−107%
|
126
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−118%
|
135
+118%
|
Battlefield 5 | 131
+10.1%
|
110−120
−10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 121
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−63.9%
|
100
+63.9%
|
Far Cry 5 | 106
−35.8%
|
144
+35.8%
|
Far Cry New Dawn | 94
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15.5%
|
120−130
+15.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−78.4%
|
198
+78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 103
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Battlefield 5 | 120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−21.1%
|
110−120
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Far Cry 5 | 101
−34.7%
|
136
+34.7%
|
Far Cry New Dawn | 89
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15.5%
|
120−130
+15.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−51.4%
|
168
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+66.7%
|
54
−66.7%
|
Metro Exodus | 73
+192%
|
25
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−54.9%
|
141
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−31.7%
|
191
+31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Battlefield 5 | 112
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Far Cry 5 | 96
−34.4%
|
129
+34.4%
|
Far Cry New Dawn | 84
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15.5%
|
120−130
+15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−21.7%
|
101
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−27.5%
|
65
+27.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 64
−10.9%
|
70−75
+10.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−24.6%
|
86
+24.6%
|
Metro Exodus | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−52.5%
|
93
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Battlefield 5 | 91
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−81.5%
|
49
+81.5%
|
Far Cry 5 | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Far Cry New Dawn | 73
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−18.9%
|
44
+18.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Metro Exodus | 26
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−116%
|
67
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−14%
|
57
+14%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Battlefield 5 | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20.4%
|
55−60
+20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−19%
|
25
+19%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest o 12.3% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 1080p.
- RTX 4060 Mobile jest o 3.1% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 1440p.
- RTX 5000 Max-Q jest o 4.9% szybszy niż RTX 4060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 192% szybszy niż RTX 4060 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4060 Mobile jest 118% szybszy niż RTX 5000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 14 testach (21%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 52 testach (76%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.23 | 42.06 |
Nowość | 27 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.