Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 138 | 160 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.14 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q5 MAX-Q | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $2130 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 930 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 - 1455 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 9% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+3.9%
| 102
−3.9%
|
1440p | 65
−6.2%
| 69
+6.2%
|
4K | 43
+4.9%
| 41
−4.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−68.9%
|
103
+68.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Battlefield 5 | 131
+32.3%
|
95−100
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 121
+39.1%
|
85−90
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
Far Cry 5 | 106
−5.7%
|
112
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
+0%
|
94
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−8.1%
|
120
+8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 103
+7.3%
|
96
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−8.2%
|
106
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Battlefield 5 | 120
−17.5%
|
141
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−13.1%
|
69
+13.1%
|
Far Cry 5 | 101
−5%
|
106
+5%
|
Far Cry New Dawn | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−2.7%
|
114
+2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+16.9%
|
77
−16.9%
|
Metro Exodus | 73
−11%
|
81
+11%
|
Red Dead Redemption 2 | 50
−12%
|
56
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
−1.1%
|
92
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+2.1%
|
142
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Battlefield 5 | 112
−17%
|
131
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Far Cry 5 | 96
−5.2%
|
101
+5.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−2.4%
|
86
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.8%
|
100−110
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Metro Exodus | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−25%
|
40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−11.5%
|
68
+11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Battlefield 5 | 91
−14.3%
|
104
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry 5 | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+8.8%
|
34
−8.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−40%
|
49
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+5%
|
20
−5%
|
Metro Exodus | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+4.5%
|
22
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−10%
|
55
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Battlefield 5 | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 43
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q jest 4% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 6% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Max-Q jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q jest 91% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 69% szybszy niż RTX 5000 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 30 testach (44%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 36 testach (53%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.25 | 32.43 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.