Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Radeon Pro 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.31
+68.9%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa Pro 5300M o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności213346
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.6412.62
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU106Navi 14
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041280
Częstotliwość rdzenia945 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1250 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami198.7100.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.359 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14480
Tensor Cores288brak danych
Ray Tracing Cores36brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 (mobilna) 26.31
+68.9%
Pro 5300M 15.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3000 (mobilna) 10116
+68.9%
Pro 5300M 5989

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+71.7%
60−65
−71.7%
4K88
+76%
50−55
−76%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Elden Ring 85−90
+81.3%
45−50
−81.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+56.9%
50−55
−56.9%
Counter-Strike 2 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Forza Horizon 4 110−120
+81.3%
60−65
−81.3%
Metro Exodus 91
+117%
40−45
−117%
Red Dead Redemption 2 55−60
+50%
35−40
−50%
Valorant 100−110
+69.4%
60−65
−69.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+56.9%
50−55
−56.9%
Counter-Strike 2 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Dota 2 44
−27.3%
55−60
+27.3%
Elden Ring 85−90
+81.3%
45−50
−81.3%
Far Cry 5 86
+53.6%
55−60
−53.6%
Fortnite 130−140
+51.2%
85−90
−51.2%
Forza Horizon 4 110−120
+81.3%
60−65
−81.3%
Grand Theft Auto V 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Metro Exodus 43
+2.4%
40−45
−2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−0.9%
110−120
+0.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
+50%
35−40
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+79.2%
45−50
−79.2%
Valorant 100−110
+69.4%
60−65
−69.4%
World of Tanks 260−270
+32.2%
190−200
−32.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+56.9%
50−55
−56.9%
Counter-Strike 2 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+74.2%
30−35
−74.2%
Dota 2 121
+116%
55−60
−116%
Far Cry 5 75−80
+41.1%
55−60
−41.1%
Forza Horizon 4 110−120
+81.3%
60−65
−81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+45.9%
110−120
−45.9%
Valorant 100−110
+69.4%
60−65
−69.4%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
Elden Ring 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Grand Theft Auto V 45−50
+95.7%
21−24
−95.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+23.2%
140−150
−23.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
World of Tanks 170−180
+58.7%
100−110
−58.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+71%
30−35
−71%
Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 75−80
+105%
35−40
−105%
Forza Horizon 4 70−75
+84.2%
35−40
−84.2%
Metro Exodus 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+95%
20−22
−95%
Valorant 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Dota 2 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Elden Ring 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Grand Theft Auto V 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%
Metro Exodus 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+76.1%
45−50
−76.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+70.4%
27−30
−70.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Counter-Strike 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Dota 2 88
+226%
27−30
−226%
Far Cry 5 35−40
+75%
20−22
−75%
Fortnite 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 40−45
+86.4%
21−24
−86.4%
Valorant 35−40
+106%
16−18
−106%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 72% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 226% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5300M jest 27% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
  • Pro 5300M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.31 15.58
Nowość 27 maja 2019 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 85 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 68.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 6.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5300M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
AMD Radeon Pro 5300M
Radeon Pro 5300M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 317 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 172 głosy

Oceń Radeon Pro 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 (mobilna) lub Radeon Pro 5300M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.