Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon Pro 5300M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa Pro 5300M o aż 121% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 341 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.52 | 12.58 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU104 | Navi 14 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+124%
| 50−55
−124%
|
1440p | 65
+141%
| 27−30
−141%
|
4K | 47
+124%
| 21−24
−124%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Far Cry 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Hitman 3 | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+260%
|
50−55
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Far Cry 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 90
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Hitman 3 | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Far Cry 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+72%
|
100−105
−72%
|
Hitman 3 | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+130%
|
80−85
−130%
|
Hitman 3 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+187%
|
30−35
−187%
|
Metro Exodus | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+78.9%
|
95−100
−78.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Far Cry New Dawn | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Hitman 3 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
Metro Exodus | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 124% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 141% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 124% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 260% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4000 (mobilna) przewyższył Pro 5300M we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.18 | 15.44 |
Nowość | 27 maja 2019 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 85 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 121.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 29.4% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.