Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 3050 8 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
3050 8 GB przewyższa 3000 (mobilna) o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 256 | 211 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 57.30 |
Wydajność energetyczna | 23.03 | 17.66 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | TU106 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.359 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | 80 |
Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
L1 Cache | 2.3 MB | 2.5 MB |
L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−15.8%
| 110−120
+15.8%
|
4K | 88
−13.6%
| 100−110
+13.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.26 |
4K | brak danych | 2.49 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Fortnite | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Valorant | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−15.8%
|
300−310
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Dota 2 | 132
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Fortnite | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−21.8%
|
95−100
+21.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Metro Exodus | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Valorant | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Dota 2 | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
Far Cry 5 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Valorant | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
−24%
|
150−160
+24%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 200−210
−21.4%
|
250−260
+21.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
1440p
Epic
Fortnite | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Valorant | 140−150
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 8 GB jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 14% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.88 | 28.52 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 130 Wat |
RTX 3000 (mobilna) ma 62.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 24.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 8 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.