Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 122% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 30 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 6.20 | 25.85 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N19E-Q1 | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (4 lata temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $2393 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 317% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 317.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 122% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 121% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 76% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 116% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 109% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 69% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 155% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 o 787% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 o 1% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 o 96% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce RTX 3070 o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3070 przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 68% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−55.8%
| 148
+55.8%
|
1440p | 45−50
−122%
| 100
+122%
|
4K | 88
+37.5%
| 64
−37.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−242%
|
147
+242%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−62.3%
|
125
+62.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
Battlefield 5 | 80−85
−77.4%
|
149
+77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−223%
|
139
+223%
|
Far Cry 5 | 65−70
−119%
|
149
+119%
|
Far Cry New Dawn | 91
−36.3%
|
124
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−88.5%
|
160−170
+88.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−116%
|
171
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−173%
|
153
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−271%
|
156
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−67%
|
167
+67%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−142%
|
121
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−89.1%
|
87
+89.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−57.1%
|
132
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−123%
|
150−160
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−193%
|
126
+193%
|
Far Cry 5 | 65−70
−109%
|
142
+109%
|
Far Cry New Dawn | 86
−40.7%
|
121
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−88.5%
|
160−170
+88.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−110%
|
166
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−132%
|
130
+132%
|
Metro Exodus | 40−45
−173%
|
120
+173%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−88.1%
|
158
+88.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−111%
|
230
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−122%
|
111
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−108%
|
81
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−41.7%
|
119
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−137%
|
102
+137%
|
Far Cry 5 | 65−70
−97.1%
|
134
+97.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−39%
|
107
+39%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−88.5%
|
160−170
+88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−116%
|
121
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
Hitman 3 | 40−45
−218%
|
140
+218%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−206%
|
107
+206%
|
Metro Exodus | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
Battlefield 5 | 55−60
−77.6%
|
103
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Far Cry 5 | 45−50
−164%
|
119
+164%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−102%
|
101
+102%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−209%
|
95−100
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Hitman 3 | 24−27
−212%
|
78
+212%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
Metro Exodus | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−210%
|
90
+210%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Battlefield 5 | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 21−24
−218%
|
70
+218%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−173%
|
71
+173%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest o 55.8% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1080p.
- RTX 3070 jest o 122% szybszy niż RTX 3000 (mobilna) w 1440p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 37.5% szybszy niż RTX 3070 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 329% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył RTX 3000 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.13 | 57.88 |
Nowość | 27 maja 2019 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.