Quadro RTX 3000 Max-Q vs. Quadro RTX 5000 Max-Q

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.67

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 3000 Max-Q en un impresionante 57% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento262160
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética24.8329.17
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU106TU104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23043072
La frecuencia del núcleo600 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz1350 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt80 Watt
La velocidad de textura175.0259.2
El rendimiento con el punto flotante5.599 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144192
Tensor Cores288384
Ray Tracing Cores3648

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB16 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready++

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3000 Max-Q 21.67
RTX 5000 Max-Q 33.95
+56.7%

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - Showcase
    • SPECviewperf 12 - Maya
    • SPECviewperf 12 - Catia
    • SPECviewperf 12 - Solidworks
    • SPECviewperf 12 - Siemens NX
    • SPECviewperf 12 - Creo
    • SPECviewperf 12 - Medical
    • SPECviewperf 12 - Energy

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8351
RTX 5000 Max-Q 13080
+56.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
RTX 5000 Max-Q 26465
+51%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 Max-Q 13617
RTX 5000 Max-Q 19790
+45.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
+2.3%
RTX 5000 Max-Q 64768

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
RTX 5000 Max-Q 7396
+46.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 Max-Q 62
RTX 5000 Max-Q 82
+32.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 Max-Q 110
RTX 5000 Max-Q 123
+11.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 Max-Q 97
RTX 5000 Max-Q 138
+43%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 Max-Q 105
RTX 5000 Max-Q 124
+17.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 Max-Q 110
RTX 5000 Max-Q 125
+14%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 Max-Q 44
RTX 5000 Max-Q 63
+43.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 Max-Q 71
RTX 5000 Max-Q 97
+36.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 Max-Q 11
RTX 5000 Max-Q 14
+34.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 Max-Q 71
RTX 5000 Max-Q 97
+36.7%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

RTX 3000 Max-Q 62
RTX 5000 Max-Q 87
+41.2%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 Max-Q 105
RTX 5000 Max-Q 125
+18.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 3000 Max-Q 110
RTX 5000 Max-Q 124
+12.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 3000 Max-Q 97
RTX 5000 Max-Q 150
+55.3%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 3000 Max-Q 110
RTX 5000 Max-Q 125
+14.1%

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 3000 Max-Q 44
RTX 5000 Max-Q 64
+46.6%

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 3000 Max-Q 10.6
RTX 5000 Max-Q 14.3
+34.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro RTX 5000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
−49.3%
109
+49.3%
1440p45
−53.3%
69
+53.3%
4K31
−41.9%
44
+41.9%

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 55−60
−67.3%
90−95
+67.3%
Counter-Strike 2 35−40
−74.4%
65−70
+74.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
Atomic Heart 55−60
−67.3%
90−95
+67.3%
Battlefield 5 80−85
−57.8%
131
+57.8%
Counter-Strike 2 35−40
−74.4%
65−70
+74.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
Far Cry 5 87
−21.8%
106
+21.8%
Fortnite 100−110
−35.8%
140−150
+35.8%
Forza Horizon 4 80−85
−50%
120−130
+50%
Forza Horizon 5 55−60
−61.4%
90−95
+61.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−62.8%
120−130
+62.8%
Valorant 140−150
−32.2%
190−200
+32.2%
Atomic Heart 55−60
−67.3%
90−95
+67.3%
Battlefield 5 80−85
−44.6%
120
+44.6%
Counter-Strike 2 35−40
−74.4%
65−70
+74.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−16%
270−280
+16%
Cyberpunk 2077 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
Dota 2 126
+3.3%
122
−3.3%
Far Cry 5 79
−27.8%
101
+27.8%
Fortnite 100−110
−35.8%
140−150
+35.8%
Forza Horizon 4 80−85
−50%
120−130
+50%
Forza Horizon 5 55−60
−61.4%
90−95
+61.4%
Grand Theft Auto V 85
−27.1%
108
+27.1%
Metro Exodus 40−45
−65.9%
73
+65.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−62.8%
120−130
+62.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 97
−49.5%
145
+49.5%
Valorant 140−150
−32.2%
190−200
+32.2%
Battlefield 5 80−85
−34.9%
112
+34.9%
Counter-Strike 2 35−40
−74.4%
65−70
+74.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−65.1%
70−75
+65.1%
Dota 2 120
+1.7%
118
−1.7%
Far Cry 5 75
−28%
96
+28%
Forza Horizon 4 80−85
−50%
120−130
+50%
Forza Horizon 5 55−60
−61.4%
90−95
+61.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−62.8%
120−130
+62.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−59.6%
83
+59.6%
Valorant 103
−36.9%
141
+36.9%
Fortnite 100−110
−35.8%
140−150
+35.8%
Counter-Strike 2 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−49.3%
210−220
+49.3%
Grand Theft Auto V 49
−24.5%
60−65
+24.5%
Metro Exodus 27−30
−33.3%
36
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Valorant 180−190
−25.1%
230−240
+25.1%
Battlefield 5 55−60
−56.9%
91
+56.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−78.9%
30−35
+78.9%
Far Cry 5 45−50
−60.9%
74
+60.9%
Forza Horizon 4 50−55
−65.4%
85−90
+65.4%
Forza Horizon 5 35−40
−51.4%
55−60
+51.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−69.7%
55−60
+69.7%
Fortnite 45−50
−70.2%
80−85
+70.2%
Atomic Heart 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Grand Theft Auto V 65
−21.5%
79
+21.5%
Metro Exodus 16−18
−52.9%
26
+52.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−47.1%
50
+47.1%
Valorant 110−120
−64.7%
190−200
+64.7%
Battlefield 5 30−35
−71%
53
+71%
Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Dota 2 76
−30.3%
99
+30.3%
Far Cry 5 26
−53.8%
40
+53.8%
Forza Horizon 4 35−40
−58.3%
55−60
+58.3%
Forza Horizon 5 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−90%
35−40
+90%
Fortnite 21−24
−81%
35−40
+81%

Así compiten RTX 3000 Max-Q y RTX 5000 Max-Q en los juegos populares:

  • RTX 5000 Max-Q es 49% más rápido en 1080p
  • RTX 5000 Max-Q es 53% más rápido en 1440p
  • RTX 5000 Max-Q es 42% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3000 Max-Q es 3% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5000 Max-Q es 90% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 Max-Q va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX 5000 Max-Q va por delante en 65 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.67 33.95
La capacidad máxima de RAM 6 GB 16 GB
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 80 Vatio

RTX 3000 Max-Q tiene 33.3% menor consumo de energía.

RTX 5000 Max-Q, por otro lado, tiene un 56.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro RTX 5000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
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3.4
50 votos

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3.5
48 votos

Califique Quadro RTX 5000 Max-Q en una escala de 1 a 5:

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