Quadro RTX 3000 Max-Q 与 Quadro RTX 5000 Max-Q
绩效总分
我们对 Quadro RTX 3000 Max-Q 和 Quadro RTX 5000 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 Max-Q以令人印象深刻的61%超过了RTX 3000 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 257 | 148 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 24.53 | 29.69 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU106 | TU104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3072 |
核心频率 | 600 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 175.0 | 259.2 |
带浮点的性能 | 5.599 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 Max-Q 和Quadro RTX 5000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 74
−47.3%
| 109
+47.3%
|
1440p | 46
−43.5%
| 66
+43.5%
|
4K | 32
−37.5%
| 44
+37.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.2%
|
180−190
+39.2%
|
Hitman 3 | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−48%
|
150−160
+48%
|
Metro Exodus | 70−75
−94.6%
|
144
+94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−26%
|
97
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−98.9%
|
189
+98.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−22%
|
60−65
+22%
|
Battlefield 5 | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.2%
|
180−190
+39.2%
|
Hitman 3 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−48%
|
150−160
+48%
|
Metro Exodus | 70−75
−93.2%
|
143
+93.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−16.4%
|
78
+16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−91.6%
|
182
+91.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−48.9%
|
67
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.2%
|
180−190
+39.2%
|
Hitman 3 | 59
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−78.9%
|
120−130
+78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−50%
|
48
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−68.3%
|
200−210
+68.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−88.6%
|
83
+88.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−82.5%
|
73
+82.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−14.4%
|
143
+14.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−38.3%
|
65
+38.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Hitman 3 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−47.1%
|
50
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−75%
|
21
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−41.7%
|
34
+41.7%
|
这就是 RTX 3000 Max-Q 和 RTX 5000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 Max-Q 的47% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 Max-Q 的43% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 Max-Q 的38% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3000 Max-Q的速度要快 17%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 Max-Q的速度要快 138%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 Max-Q 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 5000 Max-Q 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
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