Quadro P5000 vs Radeon RX 590
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Radeon RX 590, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa RX 590 o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 237 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.91 | 24.30 |
Wydajność energetyczna | 12.52 | 9.56 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Polaris 30 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 15 listopada 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $279 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 590 ma 252% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1469 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 222.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−12.9%
| 105
+12.9%
|
1440p | 85−90
+32.8%
| 64
−32.8%
|
4K | 41
+5.1%
| 39
−5.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
−911%
| 2.66
+911%
|
1440p | 29.40
−574%
| 4.36
+574%
|
4K | 60.95
−752%
| 7.15
+752%
|
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 911% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 574% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 752% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−17.7%
|
133
+17.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Far Cry 5 | 100−105
+17.6%
|
85
−17.6%
|
Fortnite | 140−150
+0.7%
|
139
−0.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
120
+0.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1.7%
|
120
−1.7%
|
Valorant | 190−200
−56%
|
301
+56%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+1.8%
|
111
−1.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.1%
|
250−260
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Dota 2 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
+26.6%
|
79
−26.6%
|
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
138
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.3%
|
113
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+35.4%
|
79
−35.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+34.6%
|
52
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+13%
|
108
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+11.4%
|
88
−11.4%
|
Valorant | 190−200
−48.7%
|
287
+48.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+13%
|
100
−13%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Dota 2 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30.8%
|
91
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+47%
|
83
−47%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Valorant | 190−200
+75.5%
|
110
−75.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+45.8%
|
96
−45.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+30.2%
|
160−170
−30.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−0.9%
|
232
+0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Valorant | 180−190
+62.8%
|
113
−62.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Dota 2 | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RX 590 konkurują w popularnych grach:
- RX 590 jest 13% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 33% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 75% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 590 jest 56% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 61 testach (91%)
- RX 590 wyprzedza 5 testach (7%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.67 | 24.26 |
Nowość | 1 października 2016 | 15 listopada 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 175 Wat |
Quadro P5000 ma 34.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 590 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 590 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.